122. 买卖股票的最佳时机 II
给定一个数组 prices ,其中 prices[i] 是一支给定股票第 i 天的价格。
设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。你可以尽可能地完成更多的交易(多次买卖一支股票)。
注意:你不能同时参与多笔交易(你必须在再次购买前出售掉之前的股票)。
题解
贪心思想,如果第二天相较于前一天赚了就交易
代码
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
// 定义初始值
int profit = 0;
int n = prices.size();
for (int i=1; i<n; ++i){
// 贪心思想,如果第二天相较于前一天赚了就交易
profit += max(0, prices[i] - prices[i-1]);
}
return profit;
}
};
605. 种花问题
假设有一个很长的花坛,一部分地块种植了花,另一部分却没有。可是,花不能种植在相邻的地块上,它们会争夺水源,两者都会死去。
给你一个整数数组 flowerbed 表示花坛,由若干 0 和 1 组成,其中 0 表示没种植花,1 表示种植了花。另有一个数 n ,能否在不打破种植规则的情况下种入 n 朵花?能则返回 true ,不能则返回 false。
题解
可以分为以下四种情况:
- 如果左(
i
处)右(j
处)两边都种植了花,那么一定有j-i >= 4
才可以种入花,可以用来种入花的数量为j-i-3
,当为奇数时即最多可以种入(j-i-3+1)/2
,偶数时为(j-i-3)/2
,偶数整除时(j-i-3)/2
与(j-i-3+1)/2
相等,因此此时最多可种植花朵数为(j-i-2)/2
。 - 如果左边未种,右边(
i
处)种植,则可以种植的位置有i-1
,因此此时最多可以种植的花朵数为i/2
。 - 如果左边(
i
处)种植,右边都未种植,m为所有地块数,则右边剩余的位置数为s-i-1
,可以种植的位置数为s-i-2
,因此此时最多可以种植的花朵数为(s-i-1)/2
。 - 如果一棵也没有种,m为所有地块数,则共有m个可以种植花朵,因此此时最多可以种植的花朵数为
(m+1)/2
。
将所有区间都取最多,局部最优全局最优(贪心)。
代码
class Solution {
public:
bool canPlaceFlowers(vector<int>& flowerbed, int n) {
// 获取所有地块树
int m = flowerbed.size();
// 初始化
int count = 0;
// 表示尚未遇到已经种植的
int prev = -1;
// 遍历所有
for(int i = 0; i < m; ++i){
// 寻找第一颗已经种植的,并最后将prev更新为所在的位置
// 更新后即表示已经遇到了种植花的
if(flowerbed[i] == 1){
if(prev<0){
// 如果遇到已经种植的且prev依旧为初始值
// 则属于第二种情况
count += i / 2;
}else{
// 否则属于第一种情况
count += (i - prev- 2) / 2;
}
prev = i;
}
}
if(prev < 0){
// 遍历完成以后如果prev依旧为-1
// 表示属于第四种情况
count += (m + 1) / 2;
}else{
// 最后计算最后一课已种植到最后的区间可种植的数量
// 属于第三种情况
count += (m-prev-1) / 2;
}
// 返回可以终止的数量是否大于所给数目
return count >= n;
}
};
452. 用最少数量的箭引爆气球
在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
题解
首先将数组进行排序,我们尽量使得一只箭可以穿透最多的气球(贪心),可以断定:一定存在一种最优(射出的箭数最小)的方法,使得每一支箭的射出位置都恰好对应着某一个气球的右边界。因此我们判断某一气球的右边界是否可以将之前的气球都射破即可。
代码
class Solution {
public:
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
// 如果数组为空则返回0
if(points.empty()){
return 0;
}
// 对数组进行排序,排序规则为按照右边界从小到大排序
sort(points.begin(), points.end(), [](vector<int>& a, vector<int>& b){
return a[1]<b[1];
});
// 定义初始值为第一个起球的右边界
int pos = points[0][1];
// 定义射出弓箭数初始值为1
//
int num = 1;
// 遍历每个气球,顺序是已经排序之后的
for (const vector<int>& ballon: points){
// 如果起球的左边界大于设定为位置
// 因为设定的位置为某一起球的右边界
// 则说明上一只箭不能将下一个打破
// 更新下一箭的位置为这次起球的右边界
// 并增加箭的数量
if (ballon[0] > pos){
pos = ballon[1];
num++;
}
}
return num;
}
};