窗体,组件,事件

窗体对象JFrame

package frame;

import javax.swing.*;

public class JFrameTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建窗体对象
        JFrame jFrame = new JFrame();
        //设置宽度和高度
        jFrame.setSize(500,800);
        //设置关闭模式
        jFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        //设置窗体标题
        jFrame.setTitle("来自冰逸的第一个窗体!");
        //设置窗体可见
        jFrame.setVisible(true);
    }
}

组件

按钮组件

JButton()创建一个没有设置文本或者图标按钮

JButton(String text) 创建一个带文本的按钮

package frame;
import javax.swing.*;
public class JFrameTest {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jFrame = new JFrame();
        jFrame.setSize(500, 500);
        jFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        //取消窗体默认布局
        jFrame.setLayout(null);
        jFrame.setTitle("冰逸的按钮");
        //创建按钮对象
        JButton btn = new JButton("点我啊~~");
        btn.setBounds(250,250,100,100);
        //将按钮添加到窗体的面板对象中
        jFrame.getContentPane().add(btn);
        jFrame.setVisible(true);
    }
}

焦点:程序的注意力集中在某一个组件上

注意:按钮组件比较特殊,在创建好后,程序的焦点,默认就停留在按钮组件上面,但是按钮组件,其实不需要占用程序的焦点,可以通过setFocusable(false);取消焦点

JLabel组件

用于展示文本和图片

JLabel(String text)使用指定的文本创建一个JLabel对象

JLabel(Icon image)创建一个具有指定图像的JLabel对象

package frame;

import javax.swing.*;

public class JLabelTest {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(1200, 1200);
        frame.setLayout(null);
        JLabel jl1 = new JLabel("照片");
        jl1.setBounds(100, 100, 300, 300);
        frame.getContentPane().add(jl1);
        JLabel imgLabel_2021071110315659png = new JLabel(new ImageIcon("C:\\U2021071110315659.png"));
        imgLabel_2021071110315659png.setBounds(0, 0, 1000, 1000);
        frame.getContentPane().add(imgLabel_2021071110315659png);
        frame.setVisible(true);

    }
}

 注意:如果多个组件摆放在同一位置,后添加的组件,会被压在底部

事件

事件是可以被组件识别的操作

当你对组件干了某件操作之后,就会执行对应的代码

1.事件源:按钮、图片、窗体

2.事件操作:鼠标单击,键盘按下

3.绑定监听:当事件源上发生了事件操作,触发执行某段代码

ActionListener:动作监听器(鼠标点击,空格按下)

package frame;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class JLabelTest {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(1200, 1200);
        frame.setLayout(null);
        JButton jl1 = new JButton("按钮");
        jl1.setBounds(100, 100, 300, 300);
        frame.getContentPane().add(jl1);
jl1.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("我被点了");
    }
});


        frame.setVisible(true);

    }
}

KeyListener:键盘监听器

package frame;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

public class JLabelTest {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(1200, 1200);
        frame.setLayout(null);
        JButton jl1 = new JButton("按钮");
        jl1.setBounds(100, 100, 300, 300);
        frame.getContentPane().add(jl1);
jl1.addKeyListener(new KeyListener() {
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        System.out.println("业务代码");
    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        System.out.println("业务代码");
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        System.out.println("业务代码");
    }
});


        frame.setVisible(true);

    }
}

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

冰逸.itbignyi

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值