面向对象的分析与设计

消息是一个问题或者是一个命令但不能两者都是。 

对象之间分为联系和聚合。联系如:公交车上的人,人下了车他还是车,只不过是一时有联系罢了。

而聚为电脑里面的主板没有它电脑就不能完成其功能 了。所以他们之间是聚合.聚合为层次结构。

编写类重用法则。

1:要遵循样式规则。如java公司制定的标准便于交流。

2:完整的文档说明,明确的名字,8总结该类的话及第个公共接口的注释。怎样使用它。以及分别与代码的文档。

3:相将类设计完整。如数据库操作类。当前只是access那么也许要考虑以后用sql server的情况。

4:使用模式和柜架。这意味着大家在理解你的代码时可以借助他们以前的知识。

5:采用客房提供者模式。

6.编写高内聚的对象。每个对象只有一个目标。如维护员工的个人信息及雇佣历。

7:把接口和业务行为分开。可重用的对像应该在任何条件下都可用。

8为问题和命令设计对象。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值