Java虚拟机的内存区域

Java 内存区域

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。 在J2SE 的规定中,java所管理的内存会包括一下几个部分如图所示:
这里写图片描述

程序计数器

一块较小的内存空间,可以看作当前线程所执行的字节码的行号指示器,。字节码解释工作就是通过改变这个计算器的值选择要执行的下一个字节码指令。
为了支持线程切换后能回到正确的位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器。

Java虚拟机栈

Java 虚拟机栈,线程私有,周期与线程相同,描述的是方法执行的内存模型,每一个方法都会创建一个帧栈用于存放局部变量表,操作数栈,动态连接,方法出口等信息。每一个方法调用直至执行完成的过程,对应这一个帧栈在Java虚拟机栈的入栈到出栈的过程。

  • 局部变量表:存放编译器可知的各种基本数据类型、对象引用(reference
    类型)【可能指向一个对象起始地址的引用指针,也可能是一个指向一个代表对象的句柄】
  • 每个帧栈都包含一个指向运行常量池中该帧栈所属于方法的应用,持有这个引用就是为了支持调用过程中的动态连接。
本地方法栈

与虚拟机栈发挥作用是非常相似的,区别是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,二本地方法栈是为了虚拟机执行本地方法服务

Java 堆

Java堆是所有线程共享存储的一块内存区域,该区域的唯一目的就是存放对象的实例,几乎所有对象实例都在这里分配。
java堆也是垃圾收集器管理的主要区域,很多时候也被称为GC堆。Java堆可以细分为新生代和老年代,再细致有 eden空间,From Survivor 空间, To Survivor 空间。 Java堆可以处在物理上不连续的内存空间,只需逻辑上连续即可。
线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的线程分配缓冲区(TLAB)。

方法区

与堆区一样,是各个线程共享的内存区域,用于存储被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即编译后的代码等数据【并不包含普通成员变量具体内容,在对象创建时候分配在堆区】(即class 文件被加载后得到的信息(方法字节码,常量池) 和运行常量池两个部分)。在JDK1.7之前,HotSpot将GC分代收集拓展至方法区,被称为永久代。

  • 1.常量池

    • 字面量:相当于Java语言层面常量的概念,被final 修饰的变量
    • 符号引用:包含三种类型的常量
      ①类和接口的全限定名
      ②字段名称和描述符
      ③方法名称和描述符
  • 2.方法字节码

  • 3.运行常量池
    方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容在加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

HotSpot 虚拟机对象

对象的创建

虚拟机遇到一条new指令后,首先检查这个指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载,解析,初始化。如果没有,就必须先执行相应的类加载过程。

类加载检查完成后,虚拟机将为新生对象分配内存,对象所需内存大小在类加载完成后便可确定下来,为对象分配内存就是把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。有两种主要的分配方式分别是指针碰撞和空闲列表。

  • 指针碰撞:内存是绝对规整的,空闲的内存在一边,以及用过的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点指示器。内存分配仅仅是将指针向空闲空间那边挪动对象大小相等的距离。一般通过CAS配上失败重传保证更新操作的原子性。
  • 空闲列表:已用过的内存和空闲的内存相互交错,虚拟机维护一个列表,记录哪些内存快是可用的,分配时候找到一块足够大的空间划分给对象实例即可。
  • 把对象按照程序员意愿进行初始化,这样一个可用对象才算最终产生。
对象的内存布局

对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头、实例数据和对齐填充。

对象头包括两部分信息, 第一部分用于存储对象自身的运行时数据, 如哈希码(HashCode) 、 GC分代年龄、 锁状态标志、 线程持有的锁、 偏向线程ID、 偏向时间戳等。32位虚拟机和64位虚拟机分别占32bit和64bit.也称为mark word。对象头的另外一部分是类型指针, 即对象指向它的类元数据的指针, 虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

实例数据部分是对象真正存储的有效信息, 也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。 无论是从父类继承下来的, 还是在子类中定义的, 都需要记录起来。 这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数。

第三部分对齐填充并不是必然存在的, 也没有特别的含义, 它仅仅起着占位符的作用。因为HotSpot VM 的自动内存管理系统要求对象的起始地址必须是8字节的整数倍。当实例对象没有对齐时候,就需要通过对齐填充补全。

对象的访问定位

Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。主要的访问对象方式有使用句柄和直接指针两种。

  1. 使用句柄:Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池, reference中存储的就是对象的句柄地址,
    而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息,如下图所示

    这里写图片描述

  2. 直接指针访问:reference中存储的直接就是对象地址。

    这里写图片描述

使用句柄的好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象移动过程中无需修改。直接指针访问好处就是速度快,节省了一次指针定位的时间开销。

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