C#下socket编程:udp协议测试

3 篇文章 0 订阅

本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.


软件平台:C# + WINCE6.0

硬件平台:tiny6410


界面设计:



设计思路:

1.点击发送键则发送文本

2.开辟一个线程接收网络数据


注意:

开辟的线程调用主线程的控件会导致不安全,所以用了托管的方式调用



源代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace test_udp
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        UdpClient udpclient;
        Byte[] sendBytes;
        IPEndPoint temp;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //发送按键
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //定义一个字节数组,用来存放发送到远程主机的信息
            sendBytes = Encoding.Default.GetBytes(textBox3.Text);
            //调用send方法发送到远程主机
            udpclient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
        }

        //确认配置
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //实例化udpclient对象
            udpclient = new UdpClient(Convert.ToInt32(textBox2.Text));
            //调用connect建立默认远程主机
            udpclient.Connect(textBox1.Text, Convert.ToInt32(textBox2.Text));
            //实例化ipendpoint对象,用来显示响应主机的标识
            temp = new IPEndPoint(IPAddress.Any,0);
            //开启接收线程
            Thread recv_udp = new Thread(new ThreadStart(recv_udp_func));
            recv_udp.Start();
        }

        //接收线程
        public void recv_udp_func()
        {
            while (true)
            {
                //接收数据包
                Byte[] recv_bytes = udpclient.Receive(ref temp);
                //将得到的数据包转换为字符串形式
                string return_data = Encoding.Default.GetString(recv_bytes,0,recv_bytes.Length);
                //显示
                this.Invoke((EventHandler)delegate { this.textBox4.Text = return_data; });
            }
        }
    }
}





  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值