往期回顾:
Cesium基础操作与地图控制
地图加载与初始化
在Cesium中,地图的加载和初始化是通过创建一个Viewer
对象来完成的。这个对象包含了场景(scene)、相机(camera)和其他一些默认的控件。
下面是一个初始化Cesium Viewer的基本示例:
import * as Cesium from 'cesium';
上述代码中,'cesiumContainer'
是HTML中一个元素的ID,它将作为Cesium Viewer的容器。terrainProvider
属性用于指定地形数据的提供者,这里使用了Cesium提供的全球地形数据。
相机控制
Cesium中的相机控制是实现动态地图查看的关键部分。以下是几种基本的相机控制方法:
setView
setView
方法可以立即将相机定位到指定的位置,没有动画过渡。例如:
const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.40, 39.90, 1000);
上述代码将相机移动到北京的上空,并朝向地面。
flyTo
与setView
不同,flyTo
方法可以让相机平滑地飞向指定位置,提供了动画效果。例如:
viewer.camera.flyTo({
这段代码将相机飞向杭州上空,并在3秒内完成飞行,同时设置了相机的朝向。
lookAt
lookAt
方法用于将相机指向一个特定的目标点,而不会改变当前的相机位置。例如:
const target = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.0, 30.0);
上述代码将相机朝向杭州,但相机的位置保持不变。
坐标转换
在Cesium中,坐标转换是频繁用到的操作,尤其是将地理坐标(经纬度)转换为笛卡尔坐标系。Cesium提供了以下方法来进行坐标转换:
经纬度转笛卡尔
const cartesian3 =Cesium.Cartesian3.fromDegrees(114.0, 30.0, 500000);
上述代码将经纬度(114.0°E, 30.0°N)转换为笛卡尔坐标系中的点,并设置了高程500000米。
笛卡尔转经纬度
const cartographic =Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian3);
这段代码将笛卡尔坐标转换为地理坐标,并计算出其经度和纬度。
实践操作
为了更好地理解上述概念,可以通过实际操作来加深印象。例如,创建一个应用,允许用户输入不同的经纬度,然后使用flyTo
方法飞向这些坐标点。
结语
通过本教程,你应该能够掌握Cesium中的基础操作,包括地图的加载、相机的控制和坐标的转换。这些是进行更高级Cesium应用开发的基础。在后续的教程中,我们将进一步探索Cesium中的实体操作、数据加载和交互事件处理等高级特性。
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