singleShot有很多重载函数,各有自己的使用场景,使用不当,容易导致奔溃或者达不到预期。
1、时间精度:
查看源码可知,调用的时候若没有传入Qt::TimerType参数,传入的超时时间小于等于2000ms时,QT自动选择使用精度更高的时钟类型:Qt::PreciseTimer,否则使用精度次高的Qt::CoarseTimer。
2、不恰当使用lambda表达式导致奔溃
如下为singleShot使用lambda的两种常用方式,区别在于第二个参数,为了访问类成员,lambda都捕获this指针。
方式1:若对话框对象在超时前已经销毁,则超时时会调用lambda,而lambda捕获了this指针,这时导致奔溃。
方式2:第二个参数传入this指针,若对话框对象在超时前销毁,超时时间到了也不会调用lambda,所以不会奔溃。
void TestDlg::on_pushButton_clicked()
{
//方式1
QTimer::singleShot(2000, [this]()
{
//访问类成员
});
//方式2
QTimer::singleShot(2000, this, [this]()
{
//访问类成员
});
}
见QT助手说明:
3、多线程环境下,接收对象参数(receiver、context)决定槽函数在哪个线程中执行
1)若传入接收对象参数,槽函数在接收对象所在的线程中执行;
2)若不传入接收对象参数,槽函数在调用线程中执行。
基于上述两点,在项目中需要根据具体情况传入singleShot的参数