深入理解QTimer::singleShot的参数,及使用时需要注意的点

singleShot有很多重载函数,各有自己的使用场景,使用不当,容易导致奔溃或者达不到预期。


1、时间精度:

查看源码可知,调用的时候若没有传入Qt::TimerType参数,传入的超时时间小于等于2000ms时,QT自动选择使用精度更高的时钟类型:Qt::PreciseTimer,否则使用精度次高的Qt::CoarseTimer。

2、不恰当使用lambda表达式导致奔溃

如下为singleShot使用lambda的两种常用方式,区别在于第二个参数,为了访问类成员,lambda都捕获this指针。

方式1:若对话框对象在超时前已经销毁,则超时时会调用lambda,而lambda捕获了this指针,这时导致奔溃。

方式2:第二个参数传入this指针,若对话框对象在超时前销毁,超时时间到了也不会调用lambda,所以不会奔溃。

void TestDlg::on_pushButton_clicked()
{    
    //方式1
    QTimer::singleShot(2000, [this]()
    {
        //访问类成员
    });
    
    //方式2
    QTimer::singleShot(2000, this, [this]()
    {
        //访问类成员
    });
}

见QT助手说明: 

 3、多线程环境下,接收对象参数(receiver、context)决定槽函数在哪个线程中执行

1)若传入接收对象参数,槽函数在接收对象所在的线程中执行;

2)若不传入接收对象参数,槽函数在调用线程中执行。

基于上述两点,在项目中需要根据具体情况传入singleShot的参数

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