Android 循环读取名字相似的图片

这个真的很有用!


package com.lzx.game;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;

public class Game17View extends View {

	private Context context;
	private AnimationDrawable frameAnimation;
	//定义一个Drawable对象
	private Drawable mDrawable;
	public Game17View(Context context) {
		super(context);
		this.context = context;
		frameAnimation = new AnimationDrawable();
		for (int i = 1; i <= 15; i++) {//循环装载所有名字类似的资源如“a1、a2……a15”的图片
			int id = getResources().getIdentifier("a" + i, "drawable", context.getPackageName());
			mDrawable = getResources().getDrawable(id);
			frameAnimation.addFrame(mDrawable, 500);
		}
		//是否循环播放
		frameAnimation.setOneShot(false);
		this.setBackgroundDrawable(frameAnimation);
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDraw(canvas);
	}
	
	@Override
	public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
		switch (keyCode) {
		case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
			frameAnimation.start();
			break;

		default:
			break;
		}
		return super.onKeyUp(keyCode, event);
	}
}


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值