前言:本系列都用主要讲解设计模式在WebRTC中的应用,读懂了这些模式有助于我们更轻松阅读WebRTC源码,也有助于我们更好理解作者的思路
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。
tansport_adapter.cc
class TransportAdapter : public webrtc::Transport {
public:
explicit TransportAdapter(newapi::Transport* transport);
int SendPacket(int /*channel*/, const void* packet, size_t length) override;
int SendRTCPPacket(int /*channel*/,
const void* packet,
size_t length) override;
void Enable();
void Disable();
private:
newapi::Transport *transport_;
Atomic32 enabled_;
};
我们看一下
Transport
class Transport
{
public:
virtual int SendPacket(int channel, const void *data, size_t len) = 0;
virtual int SendRTCPPacket(int channel, const void *data, size_t len) = 0;
protected:
virtual ~Transport() {}
Transport() {}
};
newapi::Transport
namespace webrtc {
namespace newapi {
class Transport {
public:
virtual bool SendRtp(const uint8_t* packet, size_t length) = 0;
virtual bool SendRtcp(const uint8_t* packet, size_t length) = 0;
protected:
virtual ~Transport() {}
};
} // namespace newapi
} // namespace webrtc
通过对比很明显通过transport_adapter 这个适配器,将newapi::Transport 这个接口转换成了transport这个老接口。