Unity3D
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jean7155
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D GUI C#脚本实例1——slider 控制环境光
1、创建项目,在场景中放入地层和模型文件。2、创建脚本 myGui.cs文件,public class myGui : MonoBehaviour3、在myGui类中,void OnGUI()函数中添加代码 GUI.Label(new Rect(10, 10, 70, 30), "环境光强度"); mAmbientLightValue = GUI.Hori原创 2015-04-01 15:12:09 · 7732 阅读 · 0 评论 -
unity3d C#相关小知识点集合
1、AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath函数:返回一个载入的资源对象。参数assetPath:是以项目Assets文件夹为根目录的相对路径。2、Debug.Log("Selected Folder: ");在控制台窗口中显示的日志。3、AssetDatabase.GetAssetPath函数:返回一个资源的Assets文件夹的相原创 2015-04-30 15:05:20 · 1587 阅读 · 0 评论