环境:Unity3D 4.5.1f3版本
1、创建项目,在场景中放入地层和模型文件。
2、创建脚本 myGui.cs文件,public class myGui : MonoBehaviour
3、在myGui类中,void OnGUI()函数中添加代码
{
GUI.Label(new Rect(10, 10, 70, 30), "环境光强度");
mAmbientLightValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(80, 15, 100, 30),