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原创 TIPC简化了集群开发
TIPC是爱立信的某个工程师弄出来的,后来开源了。这段时间我琢磨了一下,觉得这个玩意还真不错。TIPC是Transparent Interprocess Communication的缩写,即是进程间通信的一种协议,之所以冠之以Transparent,透明的,因为它发布了一层更为简洁实用的框架,让使用的人不再需要知道某个进程运行在哪一台机子上,就能够和与这个进程通信。TIPC本
2009-10-18 21:55:00 1448
原创 游戏图形引擎中 Shader Systen 的设计
仅为开发爱好者提供一些浅见,转载请注明出处。 章节 1. Introduction (介绍) 2. Design decisions(一些设计的选择) 3. Class Overview (类介绍) 3. Components Design (模块设计) 5. Discusstion (相关的问题) Introduction Shader,又称着
2009-04-29 09:05:00 697
原创 DirectX 10
Table1: Basic Comparison between Dx9 and Dx10Figure1: Direct 8/9 Pipeline Compared to DX10 Pipeline Figure2: An Example of DX9 PipelineFigure3: Vertex and Pixel Shader Resource Utilizat
2009-04-25 21:22:00 459
翻译 每个软件架构师应该知道的97件事
1. Dont put yourresume ahead of the requirements.不要为了使用新技术来让自己的简历增色而无视软件需求。2. Simplify essentialcomplexity; diminish accidental complexity.[这句如果您有满意的中文翻译,欢迎回复]3. Chances are your bigg
2009-04-25 17:06:00 441
空空如也
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