最终版本的Cocos2d Particle Builder 出炉了。.
GUI 用的Qt , 以后有时间试着移植到其它平台。
功能:
1.读取plist 粒子文件 。
2.保存plist文件 ,有两种方式 ,一种是嵌入到plist文件里面。另一种是单独保存纹理图片与plist文件关联。
所有粒子属性都可调节。
由于本人编程技术有限,难免会有些bug.
希望有bug地方,能反馈到我邮箱或给我留言。
download : http://cn.cocos2d-x.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=8604