不编译只打包system或者vendor image命令

android基于源码的系统开发过程中,整套工程已经全编译一次后,很多时候调试遇到下面的一些情形,我们想快速验证,但又不想要全编译整套工程,如:
1.修改单个配置文件,如framework下修改了config.xml下的某个int或者bool开关值;
2.system/vendor image下build.prop修改相关的属性;
3.不同的app或模块之间发送的广播,或者另外一些跨进程跨模块的调试等等;
system:
可以采用
make systemimage-nodeps (or make snod )
vendor只打包命令
make vendorimage-nodeps.(or make vnod)
只要是安卓的镜像,这些命令都是有效的.

build/make/core/Makefile
不难找到代码支持

2857 .PHONY: systemimage-nodeps snod
2858 systemimage-nodeps snod: $(filter-out systemimage-nodeps snod,$(MAKECMDGOALS)) \
2859 	            | $(INTERNAL_USERIMAGES_DEPS)
2860 	@echo "make $@: ignoring dependencies"
2861 	$(call build-systemimage-target,$(INSTALLED_SYSTEMIMAGE_TARGET))
2862 	$(hide) $(call assert-max-image-size,$(INSTALLED_SYSTEMIMAGE_TARGET),$(BOARD_SYSTEMIMAGE_PARTITION_SIZE))
3230 .PHONY: vendorimage-nodeps vnod
3231 vendorimage-nodeps vnod: | $(INTERNAL_USERIMAGES_DEPS)
3232 	$(build-vendorimage-target)
微信小程序打包common/vendor.js是指将小程序中的通用代码、库文件、资源文件等集中打包成一个文件。 在微信小程序开发中,我们经常会使用到一些通用的代码或者库文件,例如一些第三方库、封装的工具类等。这些代码在不同的页面或组件之间都会被使用到,如果每个页面都单独引入这些代码,就会造成代码的冗余和重复加载,影响小程序的性能和加载速度。 为了解决这个问题,微信小程序提供了打包机制。通过将这些通用的代码集中打包成一个文件,可以减少重复的加载,并且在需要的地方引入这个打包文件即可。 common/vendor.js的打包过程如下: 1. 在小程序项目根目录下找到app.json文件,找到其中的"pages"字段,将所有的页面路径都列出来。 2. 根据页面路径和页面文件的import语句,分析出所有被引入到页面中的通用代码和库文件。 3. 将这些通用代码和库文件统一打包成一个vendor.js文件。这个文件中包含了各个通用代码和库文件的源代码。 4. 在页面的json配置文件中,通过"usingComponents"字段或"dependencies"字段引入vendor.js文件。这样,每个页面在加载时都会自动引入这个打包好的通用代码文件。 通过打包common/vendor.js,可以减少小程序的文件数量和大小,提高小程序的性能和加载速度。同时,也方便了开发者对通用代码和库文件的维护和更新,统一管理更加方便。 总之,微信小程序打包common/vendor.js是为了减少代码冗余和提高性能,通过将通用代码和库文件集中打包成一个文件,优化小程序的加载和运行效率。
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