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裁剪(clip)可以将绘制内容限制在一某个区域中,比如将一个图片显示在一个圆或者环上。
上图中,A是没有经过任何处理的图片,直接绘制在视图上。
//读取资源文件夹下的图片"miao.jpg"UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"miao.jpg"];//绘制在大小为(100, 100)的矩形区域,图片有压缩现象[image drawInRect:CGRectMake(0, 100, 100, 100)];
B是使用简单的圆形路径进行裁剪。
//保存当前图形上下文的状态,以免影响其它地方的绘制CGContextSaveGState(cxt);//创建直径为100的圆形路径CGPathRef path = CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectMake(100, 100, 100, 100), NULL);CGContextAddPath(cxt, path);//设置裁剪CGContextClip(cxt);//绘制图形,只显示裁剪区域中的部分[image drawInRect:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];//恢复图形上下文状态CGContextRestoreGState(cxt);
C是使用Bezier曲线进行裁剪。
CGContextSaveGState(cxt);//创建Bezier曲线表示的直径大的圆UIBezierPath *bPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(200, 100, 100, 100)];//设置填充规则为奇偶填充bPath.usesEvenOddFillRule = YES;//给路径创建直径小的圆UIBezierPath *bsPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(220, 120, 60, 60)];//将小圆添加到大圆路径上[bPath appendPath:bsPath];//裁剪,两个路径形成一个环[bPath addClip];//绘制图像,填充奇偶规则表示的内部,即环状[image drawInRect:CGRectMake(200, 100, 100, 100)];CGContextRestoreGState(cxt);
通过裁剪,可以实现类似相框、拼图的功能,甚至实现擦除(刮奖)效果。但是裁剪的结果现的比较生硬,并且复杂路径的绘制不是很方便。因此我们继续考察别的技术——蒙版(Mask)。蒙版是将一个没有透明度的灰度图片覆盖在已有的图像上,然后根据颜色值决定图像的显示效果。白色表示全部透过,黑色表示完全不透过,其它是半透明的。而设计师可以用许多工具制作一些精美的蒙版。