找了很多资料都没有很明确很清晰的说清楚objc_selector 在OC中具体是什么情况
在iOS和MAC中 SEL就只是 一个 char *类型的字符串而已 而在 GUN OC 中
iOS和MAC 中
SEL
这个很有趣。SEL是“selector”的一个类型,表示一个方法的名字。比如以下方法:
-[Foo
在上面的头文件里我们看到,SEL是指向
-
NSLog
(@ "SEL=%s", @selector (blah ));
会输出为 SEL=blah。说白了SEL就是返回方法名。
GNU OC 中
typedef struct objc_selector *SEL;
struct objc_selector
{
void *sel_id;
const char *sel_types;
};
SEL 的定义
typedef struct objc_selector *SEL; |
在源码中没有直接找到 objc_selector 的定义,从一些书籍上与 Blog 上看到可以将 SEL 理解为一个 char* 指针,经过自己测试是正确的。但是可以猜测到 struct objc_selector 的定义为:
struct objc_selector { char name[64 or ...]; ... }; |
只要遵循如上原型,就可以将 SEL 理解为一个 char*。大家可能考虑 name 会不会是在Heap上呢?基于如下三个理由,我认为不会在Heap上:第一、name 在编译时就确定了,在加载编译链接后文件时直接放到静态存储区就可以了;第二、通过用IDA 反汇编Mach-O 文件,可以以字符串的形式看到所有方法;第三、虽然现在编译器支持很长的方法名,但基本都有一个固定长度(参考C99标准)。
参考文章:http://blog.csdn.net/proteas/article/details/8309948