PUCCH Requirement Analysis Part II
PUCCH资源确定:
如果UE没有dedicated PUCCH资源配置,则使用SIB1---PUCCH-Resource-Common指示的PUCCH资源来反馈HARQ-ACK。UE最多反馈1bit ACK(只能用format0/1),PUCCH使用frequency hopping(怎么理解?format1支持inter-slotFH,但nrOfSlots在dedicated PUCCH resource中配置)。
问题1:这个16-row table,UE是怎么知道的?SIB1指示的只是其中一个index。
UE dedicated PUCCH resource,为最多4个PUCCH resource set:
l Format 0/1只能使用resource set 0;set 0中可配置8~32个PUCCH resource
l Format 2/3/4只能使用resource set 1/2/3;set 1/2/3中只配置8个PUCCH resource
UE根据UCI比特数N_UCI,确定所使用的resource set:
l 如果N_UCI <= 2,使用set 0;
l 如果2 < N_UCI < N2,使用set 1。N2为2nd resource set的maxPayloadMinus1
l 如果N2 <= N_UCI < N3,使用set 2。N3为3rd resource set的maxPayloadMinus1
l 如果N3<= N_UCI < N4,使用set3
UE如何确定PUCCH format?
l 如果N_UCI = 1~2, #symbol = 1~2,使用Format 0
l 如果N_UCI = 1~2, #symbol = 4~14,使用Format 1
l 如果N_UCI > 2, #symbol = 1~2,使用Format 2
l 如果N_UCI > 2, #symbol = 4~14,使用Format 3
l 如果N_UCI > 2, #symbol = 4~14,且PUCCH resource配置了OCC,使用Format 4
UE反馈HARQ-ACK:
l 如果UE检测到DCI 1_0或者1_1用于调度PDSCH
l 或者如果UE检测到DCI 1_0用于释放SPS PDSCH
l 且last symbol在slot n
l 那么UE应在slot n+k反馈