1.Redux简介
2014年 Facebook 提出了 Flux 架构的概念,引发了很多的实现。
2015年,Redux 出现,将 Flux 与函数式编程结合一起,很短时间内就成为了最热门的前端架构。
Redux 是一个改变状态(state)的模型,这个模型通过一个单向操作的方式来改变状态。
Redux 和 React 完全解耦,并不是 Redux 非得和 React结合才能使用,而只是 React 结合 Redux 会事半功倍。
Redux 作为一个专门关联 state 的框架应用而生,而这种单向数据流的思想也让 Redux 成为一个现代框架。
2.Redux的基本结构
结构说明:
Redux的三个非常重要的组成部分:
- action
- reducer
- store
action 通知 reducer 修改 state,store 管理 state。
1.首先,用户发出 Action。
store.dispatch(action);
2.然后,Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action。 Reducer 会返回新的 State 。
let nextState = todoApp(previousState, action);
3.State 一旦有变化,Store 就会调用监听函数。
// 设置监听函数
store.subscribe(listener);
4.listener可以通过store.getState()得到当前状态。如果使用的是 React,这时可以触发重新渲染 View。
function listerner() {
let newState = store.getState();
component.setState(newState);
}
3. Redux 设计思想
Redux 的设计思想很简单,就两句话。
- Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
- 所有的状态,保存在一个对象里面。
4.Redux三大原则
Redux 有三大原则:
- 单一数据源
- state 只读
- 只用纯函数来修改
4.1单一数据源
整个应用的 state 都是保存在一个对象树中,而且这个对象树存在唯一一个 store。这个 store 我们通过redux.createStore创建,通过store.getState()获取.
4.2 state 只读
改变 state 只能通过 dispatch 一个 action 才能修改。
action 其实就是一个简单对象,其中type是必填项,以便 区分是哪一个 action。
store.dispatch({
type: 'ALL'
});
为了方便给 action 传递数据,一般来说我们会把上边参数对象封装成方法。如:
const create = (item)=> {
return {
type: 'CREATE',
item
}
}
即便在小的功能也得这样修改 state。比如实现表单的双向绑定。我们给一个input绑定一个在onChange事件,然后在onChange里拿到当前的 value,dispactch 一个 action 通知 reducer 改变给当前 dom 绑定的state(根据props传递),这样才能实现双向绑定。
4.3 使用纯函数来执行修改
何为纯函数?
简单来说就是函数的输出完全由输入所决定,运行过程不依赖于系统的状态和上下文环境,运行过程不改变它作用域之外的环境状态。
这个纯函数在 Redux 里叫做 Reducer,它接收先前的 state 和 action,并返回一个新的 state,由于它是纯函数,所以它的结果是可预测的,这样为编写单元测试创造了条件。
5.Redux 使用场景
如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性。
- 用户的使用方式非常简单
- 用户之间没有协作
- 不需要与服务器大量交互,也没有使用 WebSocket
- 视图层(View)只从单一来源获取数据
上面这些情况,都不需要使用 Redux。
- 用户的使用方式复杂
- 不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)
- 多个用户之间可以协作
- 与服务器大量交互,或者使用了WebSocket
- View要从多个来源获取数据
上面这些情况才是 Redux 的适用场景:多交互、多数据源。