const对象,在操作时会启用函数变量修改检查,所调用的函数中不可对变量值进行修改,这种检查操作在函数的每次调用中都会执行,但是采用const关键字限定的成员函数,在多次函数调用的过程中只会执行一次变量修改检查操作。
const修饰的函数不可以修改类的成员变量,但是当成员变量被const成员函数返回后,可以被修改.
Class String{
Public:
Char* text;
Bool valid; //修改为mutable bool valid;
Int length;
Int GetLength() const
{}
Void DeleteChar(int pos)
{}
Bool CheckLength() const
{
If(length >= 1)
valid = true;
else
valid = false;
return;
}
};
cosnt String a(“hello world”);
a.GetLength(); //
a.DeleteChar(3) //错误调用,函数会修改成员变量
String b(“hello world”);
cout<<b.CheckLength()<<endl; //错误调用CheckLength() 改变了成员变量,
//有效解决方法,在变量valid声明前加上 mutable关键字。
当对象中同时重载了const版本的'[]'(下标引用操作符)和非const版的'[]'(下标引用操作符)。代码重用的做法是非const版本中调用const版,然后使用const_cast去掉返回值的常量属性。