基于OpenCASCADE自制三维建模软件(八)兼容Linux平台

一、系统环境

系统:Ubuntu 18.04
Qt5.9.2

二、编译源码

首先下载源码包,然后编译源码和安装到系统。

$ mkdir build && cd build
$ cmake ..
$ make
$ sudo make install

三、修改pro文件

在项目的pro文件中添加以下内容,当在Linux系统下编译时将进入到里面的配置,包括OpenCascade的头文件路径和库路径。

#Linux环境下编译
linux-g++ {
    INCLUDEPATH += /usr/local/include/opencascade
    LIBS += -L/usr/local/lib
}

四、宏定义

通过宏定义,编译器自动区分要编译的内容,在三维界面的头文件中加入以下判断选择包含文件:

#ifdef _WIN32
#include <WNT_Window.hxx>
#else
#undef None
#include <Xw_Window.hxx>
#endif

在cpp文件中添加宏的判断,使用WindowsNT窗口还是X11窗口:

#ifdef _WIN32
        // 创建Windows NT 窗口
        Handle(WNT_Window) wind = new WNT_Window((Aspect_Handle) window_handle);
#else
        // 创建XLib window 窗口
        Handle(Xw_Window) wind = new Xw_Window(m_display_donnection, (Window) window_handle);
#endif

五、运行效果

在这里插入图片描述

项目仓库

https://github.com/Jelatine/JellyCAD

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对于 OpenCASCADE 的三维显示开发,您可以使用 OpenCASCADE 提供的 Visualization 层进行操作。OpenCASCADE 是一个用于 CAD/CAE 应用开发的开源几何建模核心库,它提供了一套丰富的工具和功能,包括三维模型创建、编辑、分析和可视化等。 要进行三维显示开发,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 导入 OpenCASCADE 库:首先,您需要将 OpenCASCADE 库导入到您的开发环境中。您可以从 OpenCASCADE 的官方网站或 GitHub 上获取最新的库文件。 2. 创建场景和视窗:使用 OpenCASCADE 的 Visualization 层,您可以创建一个场景和一个视窗来显示您的三维模型。场景是一个容器,用于存储模型和其他对象,而视窗是显示模型的图形界面。 3. 加载和显示模型:使用 OpenCASCADE 提供的功能,您可以加载和显示各种不同格式的三维模型文件,如 STEP、IGES、BREP 等。您可以使用适当的函数将模型加载到场景中,并在视窗中显示出来。 4. 进行交互操作:通过结合 OpenCASCADE 的几何操作和可视化功能,您可以实现各种交互式操作,如旋转、缩放、平移等。这样用户就可以在视窗中对模型进行实时操作和浏览。 5. 添加附加功能:根据您的需求,您还可以添加其他功能,如选择、标注、剖切等。OpenCASCADE 提供了一系列的工具和函数,使您能够根据自己的需求定制和扩展应用程序的功能。 请注意,这只是简要介绍了 OpenCASCADE 的三维显示开发的基本步骤。具体的实现细节和代码示例可以参考 OpenCASCADE 的官方文档和示例代码。希望这对您有所帮助!如果您有更多问题,我会很乐意为您解答。

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