代码生涯的第一个开源库,NotchAdapter 欢迎大家点评 Star
1.前言
自从2017年 iphone X 问世,刘海屏幕(Notch Screen)也开始流行。但是正如上图官方文档所介绍的,Android 官方是从 Android P (Android 9 API 28)开始才正式开始支持刘海屏幕的适配。也就造成了 “上面老大哥还没定好统一的规章制度,下面各个小弟已经开始各行其道了”的形象。
所以针对 Android 手机刘海屏的适配方案,我们需要分为Android 9及以上与Android 9以下两种方案。
1.1 什么时候需要适配刘海屏
Android 官方为了确保一致性和应用兼容性,搭载 Android 9 的设备必须确保以下刘海行为:
- 一条边缘最多只能包含一个刘海。
- 一台设备不能有两个以上的刘海。
- 设备的两条较长边缘上不能有刘海。
- 在未设置特殊标志的竖屏模式下,状态栏的高度必须至少与刘海的高度持平。
- 默认情况下,在全屏模式或横屏模式下,整个刘海区域必须显示黑边。
所以,当我们需要以全屏及沉浸的模式显示我们的页面时,我们就需要适配刘海屏。(关于Android沉浸式的理解可以参考 郭霖老师的 Android沉浸式状态栏完全解析)这一篇文章。
而且关于刘海屏的适配,官方提供了三种模式:
- LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT : 这是默认行为,如上所述。在竖屏模式下,内容会呈现到刘海区域中;但在横屏模式下,内容会显示黑边。
- LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES : 在竖屏模式和横屏模式下,内容都会呈现到刘海区域中。
- LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_NEVER : 内容从不呈现到刘海区域中。
具体内容可以参考官方文档 支持刘海屏-选择您的应用如何处理刘海区域
2.适配方案
如上所述,我们需要分为Android 9及以上与Android 9以下两种方案。
2.1 Android 9及以上
我们可以分为两步,1.设置刘海模式。2.获取刘海坐标
/**
* @author jere
*/
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.P)
class AndroidPNotchScreen : INotchScreen {
override fun isContainNotch(activity: Activity): Boolean {
var isContainNotch = false
getNotchRectList(activity, object : GetNotchRectListener {
override fun onResult(rectList: List<Rect>) {
isContainNotch = rectList.isNotEmpty()
}
})
return isContainNotch
}
override fun getNotchInfo(activity: Activity, notchInfoCallback: INotchScreen.NotchInfoCallback) {
getNotchRectList(activity, object : GetNotchRectListener {
override fun onResult(rectList: List<Rect>) {
if (rectList.isNotEmpty()) {
//只支持只有一块刘海屏幕
notchInfoCallback.getNotchRect(rectList[0])
}
}
})
}
private fun getNotchRectList(activity: Activity, notchRectListener: GetNotchRectListener) {
//设置刘海区域展示的模式, 会允许应用程序的内容延伸到刘海区域。
val window = activity.window
// 延伸显示区域到耳朵区
val lp = window.attributes
//在竖屏模式和横屏模式下,内容都会呈现到刘海区域中
lp.layoutInDisplayCutoutMode =
WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
window.attributes = lp
// 允许内容绘制到耳朵区
val decorView =