IO流(二)

对象流(序列化)

  • 对象流的使用
  1. ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
  2. 作用:用于存储和读取数据类型数据或对象的处理流。
    它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来
  3. 要想一个对象可序列化,必须要实现Serializable
  4. 序列化机制:
    对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久保存在硬盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。
    当其他程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
public class ObjectInputOutputStreamTest {
    /*
    * 序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
    * 使用ObjectOutputStream实现
    * */
    @Test
    public void testObjectOutputStream(){
        ObjectOutputStream oos= null;
        try {
            //1.
            oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
            //2.
            oos.writeObject(new String("china"));

            oos.flush();

            oos.writeObject(new Person("lee",22));

            oos.flush();

            oos.writeObject(new Person("v",21,new Account(5000)));

            oos.flush();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //3.
            if (oos!=null){
                try {
                    oos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    /*
    * 反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存层面的一个java对象
    * */
    @Test
    public void testObjectInputStream(){
        ObjectInputStream ois= null;
        try {
            ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));

            Object obj = ois.readObject();
            String str=(String)obj;

            Person p=(Person)ois.readObject();
            Person p1=(Person)ois.readObject();

            System.out.println(str);
            System.out.println(p);
            System.out.println(p1);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (ois!=null){
                try {
                    ois.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

Person类
Person需要满足如下的需求,方可序列化

  1. 需要实现接口:Serializable
  2. 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
  3. 除了当前类需要实现Serializable接口外,还必须保证其内部的所有属性可序列化(默认情况下,基本数据类型可序列化)
    补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员
public class Person implements Serializable {

    public static final long serialVersionUID = 42342141L;

    private String name;
    private int age;
    private Account acct;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Person(String name, int age, Account acct) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.acct = acct;
    }

    public Account getAcct() {
        return acct;
    }

    public void setAcct(Account acct) {
        this.acct = acct;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", acct=" + acct +
                '}';
    }
}

class Account implements Serializable{
    public static final long serialVersionUID = 4232141L;

    private double balance=0;

    public Account(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public Account() {
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Account{" +
                "balance=" + balance +
                '}';
    }
}

RandomAccessFile的使用

  1. RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口
  2. RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
  3. 如果RandomAccessFile作为输出流时,
    写出的文件不存在,直接创建
    写出的文件存在,从头覆盖
  4. 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile"输入"数据的情况
public class RandomAccessFileTest {

    @Test
    public void test1()  {

        RandomAccessFile raf1= null;
        RandomAccessFile raf2= null;
        try {
            raf1 = new RandomAccessFile(new File("2101608177836_.pic_hd.jpg"),"r");
            raf2 = new RandomAccessFile(new File("2.jpg"),"rw");

            byte[] buffer=new byte[1024];
            int len;
            while ((len=raf1.read(buffer))!=-1){
                raf2.write(buffer,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (raf1!=null){
                try {
                    raf1.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (raf2!=null){
                try {
                    raf2.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    @Test
    public void test2() throws IOException {
        RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile(new File("hello.txt"),"r");

        raf1.write("xyz".getBytes());

        raf1.close();
    }

    /*
    * 使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
    * */
    @Test
    public void test3() throws IOException {
        RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile(new File("hello.txt"),"r");

        raf1.seek(3); // 将指针调到角标为3的位置
        // 保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
        StringBuilder builder=new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
        byte[] buffer=new byte[20];
        int len;
        while ((len=raf1.read(buffer))!=-1){
            builder.append(new String(buffer,0,len));
        }
        // 调回指针,写入xyz
        raf1.seek(3);
        raf1.write("xyz".getBytes());

        // 将StringBuilder中的数据写入到文件中
        raf1.write(builder.toString().getBytes());

        raf1.close();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值