C语言之联合体
联合union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型
联合体所占的内存长度等于其最长成员的长度,也有叫做共用体
联合体虽然可以有多个成员,但同一时间只能存放其中一种
对于联合体来讲最基本的原则是,一次只操作一个成员变量,如果这个变量是指针,那么一定是处理完指针对应的内存之后再来使用其他成员
联合体,就是将几种数据类型联合起来的一种数据结构,但是它们共用一个空间。
怎么理解呢?川剧变脸见过没,就是来来回回的变来变去,给人看的眼花缭乱的,但是不管你怎么变,面具下的脸却始终不变。同样的道理,各种数据类型就是各种脸谱,对外展现了不同的形象,唯一不变的就是它的内存空间的二进制数据始终都是一样的,它们占用的空间也是同一个地方,只是这些二进制数据当你把它看成浮点型的时候,它是浮点数;当你把它看成无符号整数的时候,就是无符号数,或者你把这些数据看成有符号的数据,那么它就是有符号数据。
比如上面的,同样的代码,因为显示的时候采用不同的方式(面具),所以看起来不一样,但实际上它的十六进制数也是一样的,通过两个整型数据就可以看出来,都是 0xC0B0 0000。实际上浮点数据 5.5 深入去看的话,也一定是 0xC0B0 0000,只是这里没办法看到罢了。实际上我们可以直接通过内存地址 0x2000 0010(上图可以看到这个地址)观察数据的,可以看下图:
可以看到,这个地址周围只有一个 0xC0B0 0000,相连的几个数据都是 0 ,这也间接的说明了浮点 5.5 在内存中存的就是这个值
现在知道怎么使用了,现在看看内存是怎样的:
可以看到,这个联合体共占 4 字节空间,它既可以表示 Value,也可以修改其中的 Red、Green、Blue。但是也能发现这里还有一个空闲的 1 个字节,这是因为 Value 为四字节,所以只能按照最大的空间申请内存空间(联合体占用的内存空间总是等于当中最大的一个数据类型的大小)。
现在再来理解一下前面的代码,一开始设置 Value 的值,此时因为占用的是一块内存空间,所以就会同时更改 Red、Green、Blue。Value 赋值为 0x0020 3040,按照小端存储方式,Red = 0x40,Green = 0x30,Blue = 0x20。
当修改 Blue 的值时,只有 Blue 改变了,变为 0x10,又因为他们共用一个空间,所以 Value 也跟着改变了。
所以利用这种特性,在数据传输的时候,就可以对数据进行拆分(当然也可以采用强制转换的办法,另说),比如将一个四字节的 int 数据,拆分为四个 unsigned char,或者将一个浮点数拆分为 unsigned char 用于字节传输发送。
而如果 R、G、B 这种结构体类型可能其他地方需要用到,那么就可以将这种结构体声明放到联合体外面使用,然后把它当成一种新的数据类型和整型数据联合,效果是一样的。
union variant{
int ivalue;
char cvalue;
double dvalue;
};
int main()
{
union variant var;
var.cvalue = 12;
printf("%d\n", var.ivalue);
printf("%p, %p, %p\n", &(var.cvalue), &(var.ivalue), &(var.dvalue));
return 0;
}
variant.ivalue = 0x1234;//34 12 00 00
variant.cvalue = 1;//01 12 00 00
printf("%x", variant.ivalue);//输出结果为0x1201
所以在联合体中,基本不会使用指针