原型模式:用原型实例来指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象;它的目的是通过复制一个现有的对象来生成新的对象,而不是通过实例化的方式。
抽象原型角色:这是一个抽象角色,通常由一个java接口或者抽象类实现,此角色给出所有的具体原型类所需的接口。
原型模式使得用户可以通过复制对象的样本来创建新的对象。与构造函数创建对象的区别在于:
通过复制创建的新对象一般会包含原始对象的某些状态。可以充分的利用这一点,尤其是当多个对象的类在属性上仅存在细微的差别,方法上却完全相同,这时,通过
为用户提供一个可以复制的对象原型,就可以运行时动态创建对象。
当需要创建一个对象的副本时,可以运用Object.clone()来创建。但必须记住,该方法创建的新对象与对象原型模式的属性完全一样。
原型模式由:“客户角色”,“抽象原型角色”,“具体原型角色”组成:
抽象原型角色:这是一个抽象角色,通常由一个java接口或者抽象类实现,此角色给出所有的具体原型类所需的接口。
具体原型角色:被复制的对象,此角色需要实现抽象的原型接口。
优势:
允许动态的增加或者减少产品类,由于创建产品类实例方法是产品内部具有的,因此增加新产品对结构没有影响。
提供简化的创建结构。
具有给一个软件动态的加载新功能的能力。
产品类不需要非得有事先确认的等级结构,因此原型模式适合于任何的等级模式。
使用场景:
当产品动态的加载对象并且产品具有一定的层次性。
当产品结构经常发生变化时,
当需要复制一个现有的对象进行新对象的生成时。
原型模式与spring:
基于spring框架的Bean,可以在context.xml文件中运用单例模式和原型模式,原型模式的创建方式如下:
context.xml:
<bean id="test" class="spring.bean.scope.prototype.TestBean" scope="prototype">
</bean>
因为context.xml只支持单例和原型模式,所以当singleton为false时,自然此处运用的是原型模式。
当今社会克隆技术这么发达,所以通过对猪的克隆来实现原型模式。
原型类
public abstract class AbstractPig implements Cloneable
{
private String pigName;
public void setPigName(String pigName)
{
this.pigName = pigName;
}
public pigName getPigName()
{
return this.pigName;
}
public Object clone()
{
try
{
return super.clone();
}catch(CloneNotSupportException e)
{
System.out.println("not support",e);
}
return null;
}
}
实现类
public class sonPig extends AbstractPig
{
public sonPig()
{
setPigName("xxxx");
}
}
测试类
public class mainTest
{
public static void main(string[] args)
{
AbstractPig pig = new sonPig();
System.out.println(pig.getPigName());
AbstractPig pig2= (AbstractPig)pig.clone();
System.out.println(pig2.getPigName());
}
}
小结:
原型模式使得用户可以通过复制对象的样本来创建新的对象。与构造函数创建对象的区别在于:
通过复制创建的新对象一般会包含原始对象的某些状态。可以充分的利用这一点,尤其是当多个对象的类在属性上仅存在细微的差别,方法上却完全相同,这时,通过
为用户提供一个可以复制的对象原型,就可以运行时动态创建对象。
当需要创建一个对象的副本时,可以运用Object.clone()来创建。但必须记住,该方法创建的新对象与对象原型模式的属性完全一样。