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天下武功,唯快不破。
人类与人工智能机器打星际争霸,在多年前已经发生过,并不是什么新鲜事。此次AlphaGo要打星际二的消息明显噱头大于实质。机器要战胜人类,实际上根本不需要什么多么高深的智能,只要抓住游戏的不平衡点与人类的漏洞即可。下面列出了几条人类打不过机器的几点原因:
1,天下武功,唯快不破。要说在围棋上人类还有赢的一丝丝机会的话,那么在星际上绝无可能,根本就在于一个快字。我们知道围棋是留给人类充分思考时间的,机器与人类双方一步一步地来,但是像星际这样的即时战略游戏,建造速度,采矿速度,出兵速度与面对问题的快速反应能力,人类根本不是机器对手。
2,微操方面,人类需要通过键盘,鼠标,屏幕的配合,才能根据看到的情况进行微操,机器不是这样,机器是程序,微操的效果远远好于人类,甚至可能会出现人类打不到机器的情况。
3,多路出击。人类选手只要一个大脑,一双眼睛一双手,每个时刻操作的范围仅限于屏幕所看到的那一块区域。但是机器不同,整个游戏地图的每个点对它来说都可以快速反应实时操作。假如机器从多路进攻,试想人类怎么忙的过来。
因此,我认为人类打不过机器,除非做一些硬性限定,比如开局多少时间内不可以进攻等。否则机器肯定会打闪电战,多路夹击,速战速决,不会给人类留太多时间,毕竟拖得越久局面越复杂,对机器不利。若机器选择虫族,我想机器最有可能的策略就是快速出飞龙,快速从几个方向,配合上极其成熟的微操夹击人类,瞬间秒杀对方。