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文章平均质量分 83
jessssion
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d学习(一)制作第一人称射击-玩家的视口和移动
unity3d学习(一)制作第一人称射击-玩家的视口和移动unity3d学习一制作第一人称射击-玩家的视口和移动构建简单场景添加脚本总结写在前面: - 学习课本:Unity5实战 使用c#和unity开发多平台游戏-作者:Joseph Hocking - 内容:第二章构建简单场景第一步:在unity5中创建一个新场景,选择File|New Project。第二步:利用unity自带的组原创 2017-02-26 11:58:30 · 9837 阅读 · 3 评论 -
unity3d学习(三)制作敌人简单AI和发射火球
制作敌人简单AI和发射火球写在前面: - 学习课本:Unity5实战 使用c#和unity开发多平台游戏-作者:Joseph Hocking - 内容:第三章 -unity3d学习(一)制作第一人称射击-玩家的视口和移动 -unity3d学习(二)制作第一人称射击-玩家的视口和移动简单的敌人自动移动(AI)和死亡第一步:创建一个新脚本 Wandering给敌人添加Wandering 脚本原创 2017-03-02 22:03:02 · 7200 阅读 · 2 评论 -
unity3d学习(二)制作第一人称射击-玩家射击和添加敌人
玩家射击和添加敌人写在前面: - 学习课本:Unity5实战 使用c#和unity开发多平台游戏-作者:Joseph Hocking - 内容:第三章 -接上篇:unity3d学习(一)制作第一人称射击-玩家的视口和移动让玩家能够射击第一步:通过射线发射因为我们是第一人称射击,我们可以使用unity提供的ScreenPointToRay(),创建一个从摄影机开始发射的射线。一旦有了射线,它原创 2017-02-26 23:31:03 · 5531 阅读 · 3 评论