创建互斥对象:CreateMutex ,该函数可以创建或打开一个命名的或匿名的互斥对象。
CreateMutex (
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
BOOL bInitialOwner,
LPCTSTR lpName
);
lpMutexAttributes :
一个指向SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,可以给该参数传递NULL 值;
bInitialOwner :
指定互斥对象初始的拥有者,True ,则创建这个互斥对象的线程获得该对象的所有权;否则,该线程将不获得所创建的互斥对象的所有权。
lpName :
指定互斥对象的名称,NULL 则创建一个匿名的互斥对象。
调用成功,返回所创建的互斥对象的句柄。
另外,当线程对共享资源访问结束后,应释放该对象的所有权,可以用ReleaseMutex 函数来释放。
BOOL ReleaseMutex( HANDLE hMutex);
另外,线程必须主动请求共享对象的使用权才可能获得该资源的所有权,这个过程可以通过调用WaitForSingleObject 函数来实现:
DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds);
hHandle :
所请求的对象的句柄;
dwMilliseconds :
指定等待的时间间隔,以毫秒为单位。如果设置为0 ,那么该函数测试该对象的状态并立即返回;如果设置为INFINITE ,则该函数将会永远等待,直到对象处于有信号状态才返回。也就是说,除非(1. 指定的对象变成有信号状态;2. 指定的等待时间间隔已过)函数会返回外,其他情况下函数将一直等待。
对于互斥对象来说,谁拥有谁释放!
另,创建一个有名的互斥对象,可以实现应用程序只有一个实例运行的效果。