Android的进程,线程模型

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Android 包括一个应用程序框架、几个应用程序库和一个基于 Dalvik 虚拟机的运行时,所有这些都运行在 Linux 内核之上。

 

通过利用 Linux 内核的优势,Android 得到了大量操作系统服务,包括进程和内存管理、网络堆栈、驱动程序、硬件抽象层、安全性等相关的服务。

 

 

 

有关Java虚拟机跟进程,线程的关系请参看下面这篇文章:

 

进程、线程与JVM、CLR   
http://blog.csdn.net/ghj1976/archive/2010/04/13/5481038.aspx

 

 

 

下面这篇文章对Android的进程和线程描述的很好,我在这篇文章基础补充了一些图片和信息。

 

http://blog.csdn.net/L_serein/archive/2011/03/22/6269270.aspx 

 

android进程模型:

 

在安装Android应用程序的时候,Android会为每个程序分配一个Linux用户ID,并设置相应的权限,这样其它应用程序就不能访问此应用程序所拥有的数据和资源了。

 

在 Linux 中,一个用户ID 识别一个给定用户;在 Android 上,一个用户ID 识别一个应用程序。

 

应用程序在安装时被分配用户 ID,应用程序在设备上的存续期间内,用户ID 保持不变。

 

 

 

默认情况下,每个apk运行在它自己的Linux进程中。当需要执行应用程序中的代码时,Android会启动一个jvm,即一个新的进程来执行,因此不同的apk运行在相互隔离的环境中。

 

下图显示了:两个 Android 应用程序,各自在其自己的基本沙箱或进程上。他们是不同的Linux user ID。

 

image

 

开发者也可以给两个应用程序分配相同的linux用户id,这样他们就能访问对方所拥有的资源。

 

为了保留系统资源,拥有相同用户id的应用程序可以运行在同一个进程中,共享同一个jvm。

 

如下图,显示了两个 Android 应用程序,运行在同一进程上。

 

不同的应用程序可以运行在相同的进程中。要实现这个功能,首先必须使用相同的私钥签署这些应用程序,然后必须使用 manifest 文件给它们分配相同的 Linux 用户 ID,这通过用相同的值/名定义 manifest 属性 android:sharedUserId 来做到。

 

image

 

Android进程知识的补充:

 

下图是标准的Android 架构图,

 

其中我们可以看到在“Android本地库 & Java运行环境层”中,Android 运行时中,

 

Dalvik是Android中的java虚拟机,可支持同时运行多个虚拟机实例;每个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例;   
所有java类经过java编译器编译,然后通过SDK中的dx工具转成.dex格式交由虚拟机执行。

 

image

 

Android系统进程

 

init进程(1号进程),父进程为0号进程,执行根目录底下的init可执行程序,是用户空间进程   
——-> /system/bin/sh    
——-> /system/bin/mediaserver    
——-> zygote    
—————–> system_server    
—————–>com.android.phone    
—————–>android.process.acore(Home)    
… …

 

kthreadd进程(2号进程),父进程为0号进程,是内核进程,其他内核进程都是直接或者间接以它为父进程

 

  

 

Android的单线程模型

 

当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。

 

在开发Android 应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。

 

如果在非UI线程中直接操作UI线程,会抛出android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views,这与普通的java程序不同。

 

由于UI线程负责事件的监听和绘图,因此,必须保证UI线程能够随时响应用户的需求,UI线程里的操作应该向中断事件那样短小,费时的操作(如网络连接)需要另开线程,否则,如果UI线程超过5s没有响应用户请求,会弹出对话框提醒用户终止应用程序。

 

如果在新开的线程中需要对UI进行设定,就可能违反单线程模型,因此android采用一种复杂的Message Queue机制保证线程间通信。

 

 

 

Message Queue:

 

Message Queue是一个消息队列,用来存放通过Handler发布的消息。Android在第一次启动程序时会默认会为UI thread创建一个关联的消息队列,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列,用来管理程序的一些上层组件,activities,broadcast receivers 等等。你可以在自己的子线程中创建Handler与UI thread通讯。 

 

通过Handler你可以发布或者处理一个消息或者是一个Runnable的实例。每个Handler都会与唯一的一个线程以及该线程的消息队列管理。

 

Looper扮演着一个Handler和消息队列之间通讯桥梁的角色。程序组件首先通过Handler把消息传递给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给所有的Handler,Handler接受到消息后调用handleMessage进行处理。

 

实例如下:

 
  
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);     setContentView(R.layout.main);     editText = (EditText) findViewById(R.id.weather_city_edit);     Button button = (Button) findViewById(R.id.goQuery);     button.setOnClickListener(this);     Looper looper = Looper.myLooper();  //得到当前线程的Looper实例,由于当前线程是UI线程也可以通过Looper.getMainLooper()得到      messageHandler = new MessageHandler(looper);  //此处甚至可以不需要设置Looper,因为 Handler默认就使用当前线程的Looper  } public void onClick(View v) {     new Thread() {        public void run() {            Message message = Message.obtain();            message.obj = "abc";            messageHandler.sendMessage(message);  //发送消息        }     }.start();  } Handler messageHandler = new Handler {     public MessageHandler(Looper looper) {        super(looper);    }    public void handleMessage(Message msg) {        setTitle((String) msg.obj);     } }

对于这个实例,当这个activity执行玩oncreate,onstart,onresume后,就监听UI的各种事件和消息。

当我们点击一个按钮后,启动一个线程,线程执行结束后,通过handler发送一个消息,由于这个handler属于UI线程,因此这个消息也发送给UI线程,然后UI线程又把这个消息给handler处理,而这个handler是UI线程创造的,他可以访问UI组件,因此,就更新了页面。

由于通过handler需要自己管理线程类,如果业务稍微复杂,代码看起来就比较混乱,因此android提供了AsyncTask类来解决此问题。

 

AsyncTask:

首先继承一下此类,实现以下若干方法,

onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。 

doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。

可以调用publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。 

onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。 

onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.

使用时需要遵循以下规则:

1)Task的实例必须在UI thread中创建 

2)execute方法必须在UI thread中调用 

3)不要手动的调用这些方法,只调用execute即可

4)该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

示例如下:

 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.main);         editText = (EditText) findViewById(R.id.weather_city_edit);         Button button = (Button) findViewById(R.id.goQuery);         button.setOnClickListener(this);  }  public void onClick(View v) {         new GetWeatherTask().execute(“aaa”);  } class GetWeatherTask extends AsyncTask {      protected String doInBackground(String... params) {           return getWetherByCity(params[0]);      }     protected void onPostExecute(String result) {           setTitle(result);    }  }

 

参考资料:    
Android进程和线程模型  
http://blog.csdn.net/L_serein/archive/2011/03/22/6269270.aspx

Hello Android 第三版 (二)  
http://blog.csdn.net/cqwty/archive/2010/09/08/5870219.aspx

理解 Android 上的安全性  
http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-androidsecurity/

           

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合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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