iOS APP耗电的来源与优化

耗电的主要来源:

  • CPU处理,Processing
  • 网络,Networking
  • 定位,Location
  • 图像,Graphics

耗电的优化:

  • 尽可能降低CPU、GPU功耗
  • 尽量减少定时器的使用
  • 优化I/O操作
  1. 尽量不要频繁写入小数据,最好批量一次性写入
  2. 读写大量重要数据时,考虑用dispatch_io,其提供了基于GCD的异步操作文件I/O的API ,用dispatch_io系统会优化磁盘的访问
  3. 数据量比较大时,建议使用数据库(比如CoreData、Sqlite等)
  • 网络优化
  1. 减少、压缩网络数据
  2. 如果多次请求的结果是相同的,尽量使用缓存
  3. 使用断点续传,否则网络不稳定时可能会多次传输相同的内容
  4. 网络不可用时,不要尝试执行网络请求
  5. 让用户可以取消长时间运行或者速度很慢的网络操作,设置网络超时时间
  6. 批量传输,比如,下载视频流时,不要传输很小的数据包,直接下载整个文件或者一大块一大块地下载。如果下载广告,一次性多下载一些,然后再慢慢展示。如果下载电子邮件,一次下载多封,不要一封一封地下载
  • 定位优化
  1. 如果只需要快速确定用户位置,最好用CLLocationManager的requestLocation方法。定位完成后,会自动让定位硬件断电
  2. 如果不是导航应用,尽量不要实时更新位置,定位完毕就关掉定位服务
  3. 尽量降低定位精度,比如尽量不要使用精度最高的kCLLocationAccuracyBest
  4. 需要后台定位时,尽量设置pausesLocationUpdatesAutomatically为YES,如果用户不太可能移动的时候,系统会自动暂停位置更新
  5. 尽量不要使用startMonitoringSignificantLocationChanges,优先考虑startMonitoringForRegion:
  • 硬件检测优化
  1. 用户移动、摇晃、倾斜设备时,会产生动作(motion)事件,这些事件由加速度计、陀螺仪、磁力计等硬件检测。在不需要检测的场合,应该及时关闭这些硬件

 

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