力扣:不同路径 II(dp数组)

class Solution {
    public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        // 获取网格的行数和列数
        int rows = obstacleGrid.length;
        int columns = obstacleGrid[0].length;
        
        // 创建一个二维数组来存储路径数量
        int[][] dp = new int[rows][columns];
        
        // 遍历网格中的每个单元格
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            for (int j = 0; j < columns; j++) {
                // 检查当前单元格是否为障碍物
                if (obstacleGrid[i][j] == 1) {
                    dp[i][j] = 0; // 如果是障碍物,则无法到达该单元格,路径数量为0
                    continue;
                }
                
                boolean flag = false; // 标记是否存在来自相邻单元格的路径
                
                // 检查左侧单元格是否存在路径(如果存在)
                if (j - 1 >= 0) {
                    dp[i][j] += dp[i][j - 1]; // 将左侧单元格的路径数量加到当前单元格中
                    flag = true; // 设置标记为true,表示存在路径
                }
                
                // 检查上方单元格是否存在路径(如果存在)
                if (i - 1 >= 0) {
                    dp[i][j] += dp[i - 1][j]; // 将上方单元格的路径数量加到当前单元格中
                    flag = true; // 设置标记为true,表示存在路径
                }
                
                // 如果相邻单元格没有路径,将当前单元格视为起点
                if (!flag) {
                    dp[i][j] += 1;
                }
            }
        }
        
        // 返回到达网格右下角的路径数量
        return dp[rows - 1][columns - 1];
    }
}

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