VC 系统托盘 气泡提示

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系统环境:Windows 7
软件环境:Visual Studio 2008 SP1
本次目的:实现系统托盘、气泡提示的效果

      系统托盘的效果,大家应该都见过,比如QQ、杀毒软件之类的都会在任务栏驻留图标,这对于一些软件的用处非常大,易于操作软件并且可以隐藏软件。如下图所示:

要实现系统托盘,就要认识NOTIFYICONDATA结构体,如下:

  1. /***该系统需要处理的任务栏状态区的消息***/  
  2. typedef struct _NOTIFYICONDATA {  
  3.     DWORD cbSize;        //结构体的大小,以字节为单位  
  4.     HWND hWnd;           //窗口的句柄  
  5.     UINT uID;            //应用程序定义的任务栏图标的标识符  
  6.     UINT uFlags;         //此成员表明具体哪些其他成员为合法数据  
  7.     UINT uCallbackMessage;   //应用程序定义的消息标示  
  8.     HICON hIcon;         //增加、修改或删除的图标的句柄  
  9.     TCHAR szTip[64];     //指向一个以/0结束的字符串的指针  
  10.     DWORD dwState;       //Version 5.0,图标的状态  
  11.     DWORD dwStateMask;   //Version 5.0. 指明dwState成员的那些位可以被设置或者访问  
  12.     TCHAR szInfo[256];   //指向一个以/0结束的字符串的指针,字符串的内容为气球提示内容  
  13.     union {  
  14.         UINT uTimeout;   //表示气球提示超时的时间,单位为毫秒,此时间后气球提示将消失  
  15.         UINT uVersion;   //用来设置使用Windows 95 还是 Windows 2000风格的图标消息接口  
  16.     };  
  17.     TCHAR szInfoTitle[64];   //指向一个以/0结束的字符串的指针。字符串的内容为气球提示的标题  
  18.     DWORD dwInfoFlags;   //设置此成员用来给气球提示框增加一个图标,增加的图标出现在气球提示标题的左侧  
  19.     GUID guidItem;       //保留  
  20.     HICON hBalloonIcon;  //用于Windows Vista或更高版本的自定义气球图标  
  21. } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;  
/***该系统需要处理的任务栏状态区的消息***/typedef struct _NOTIFYICONDATA {    DWORD cbSize;        //结构体的大小,以字节为单位    HWND hWnd;           //窗口的句柄    UINT uID;            //应用程序定义的任务栏图标的标识符    UINT uFlags;         //此成员表明具体哪些其他成员为合法数据    UINT uCallbackMessage;   //应用程序定义的消息标示    HICON hIcon;         //增加、修改或删除的图标的句柄    TCHAR szTip[64];     //指向一个以/0结束的字符串的指针    DWORD dwState;       //Version 5.0,图标的状态    DWORD dwStateMask;   //Version 5.0. 指明dwState成员的那些位可以被设置或者访问    TCHAR szInfo[256];   //指向一个以/0结束的字符串的指针,字符串的内容为气球提示内容    union {        UINT uTimeout;   //表示气球提示超时的时间,单位为毫秒,此时间后气球提示将消失        UINT uVersion;   //用来设置使用Windows 95 还是 Windows 2000风格的图标消息接口    };    TCHAR szInfoTitle[64];   //指向一个以/0结束的字符串的指针。字符串的内容为气球提示的标题    DWORD dwInfoFlags;   //设置此成员用来给气球提示框增加一个图标,增加的图标出现在气球提示标题的左侧    GUID guidItem;       //保留    HICON hBalloonIcon;  //用于Windows Vista或更高版本的自定义气球图标} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

下面开始实现:
步骤一:建立一基于对话框的工程,名称任意;
步骤二:在对话框头文件添加两个变量,一个NOTIFYICONDATA变量nid,一个BOOL变量isNotify,逻辑变量是为了判断托盘是否已经出现。在对话框的初始化OnInitDialog函数添加

isNotify=false;

然后在头文件上面添加#define WM_SHOWTASK (WM_USER+n),注意n>100以上。然后在消息映射函数里面添加一条声明消息:

afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

步骤三:在对话框实现文件CPP里面在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)

步骤四:接着实现onShowTask()函数功能,即托盘菜单

  1. LRESULT CCD_ROM_OPENDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为  
  2. {  
  3.     if(wParam!=IDR_MAINFRAME)  
  4.     return 1;  
  5.     switch(lParam)  
  6.     {  
  7.         case WM_RBUTTONUP:          //右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个"关闭"  
  8.         {  
  9.             LPPOINT lpoint=new tagPOINT;  
  10.             ::GetCursorPos(lpoint);         //得到鼠标位置  
  11.             CMenu menu;  
  12.             menu.CreatePopupMenu();             //声明一个弹出式菜单           
  13.             menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,_T("关闭"));   //增加菜单项"关闭",点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。           
  14.             menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);//确定弹出式菜单的位置            
  15.                         SetForegroundWindow();  
  16.             HMENU hmenu=menu.Detach();   //资源回收  
  17.             menu.DestroyMenu();  
  18.             delete lpoint;  
  19.         }break;  
  20.         case WM_LBUTTONDBLCLK:    //双击左键的处理  
  21.         {  
  22.             this->ShowWindow(SW_SHOW);    //简单的显示主窗口完事儿  
  23.         }break;  
  24.     }  
  25.     return 0;  
  26. }  
LRESULT CCD_ROM_OPENDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为{ if(wParam!=IDR_MAINFRAME) return 1; switch(lParam) {  case WM_RBUTTONUP:   //右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个"关闭"  {   LPPOINT lpoint=new tagPOINT;   ::GetCursorPos(lpoint);   //得到鼠标位置   CMenu menu;   menu.CreatePopupMenu();    //声明一个弹出式菜单      menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,_T("关闭"));   //增加菜单项"关闭",点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。      menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);//确定弹出式菜单的位置                           SetForegroundWindow();   HMENU hmenu=menu.Detach();   //资源回收   menu.DestroyMenu();   delete lpoint;  }break;  case WM_LBUTTONDBLCLK:    //双击左键的处理  {   this->ShowWindow(SW_SHOW);    //简单的显示主窗口完事儿  }break; } return 0;}

步骤五:添加一个函数实现托盘的实现

  1. void CCD_ROM_OPENDlg::OnBnClickedButton1()  
  2. {  
  3.     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码   
  4.     if (!isNotify)  
  5.     {  
  6.         nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);  
  7.         nid.hWnd=this->m_hWnd;  
  8.         nid.uID=IDR_MAINFRAME;  
  9.         nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP|NIF_INFO;  
  10.         nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称,注意:这里的消息是用户自定义消息  
  11.         nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));  
  12.         wcscpy_s(nid.szTip,_T("VC系统托盘程序"));//信息提示条为"计划任务提醒"  
  13.         wcscpy_s(nid.szInfo,_T("标题"));  
  14.         wcscpy_s(nid.szInfoTitle,_T("内容"));  
  15.         nid.dwInfoFlags=NIIF_INFO;  
  16.         nid.uTimeout=5000;        
  17.         Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标  
  18.     }  
  19.     //AnimateWindow(1000,AW_HIDE|AW_BLEND);      //可以缓慢消失窗口  
  20.    // KillTimer(0);  
  21.     ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口  
  22. }  
void CCD_ROM_OPENDlg::OnBnClickedButton1(){ // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码  if (!isNotify) {  nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);  nid.hWnd=this->m_hWnd;  nid.uID=IDR_MAINFRAME;  nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP|NIF_INFO;  nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称,注意:这里的消息是用户自定义消息  nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));  wcscpy_s(nid.szTip,_T("VC系统托盘程序"));//信息提示条为"计划任务提醒"  wcscpy_s(nid.szInfo,_T("标题"));  wcscpy_s(nid.szInfoTitle,_T("内容"));  nid.dwInfoFlags=NIIF_INFO;  nid.uTimeout=5000;    Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标 } //AnimateWindow(1000,AW_HIDE|AW_BLEND);      //可以缓慢消失窗口   // KillTimer(0); ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口}

步骤六:将对话框的关闭按钮变成隐藏界面的效果,即要关闭按钮不会关闭程序,在OnSysCommand()函数里面

  1. void CCD_ROM_OPENDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)  
  2. {  
  3.     if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)  
  4.     {  
  5.         CAboutDlg dlgAbout;  
  6.         dlgAbout.DoModal();  
  7.     }  
  8.     else if ((nID & 0xFFF0) == SC_CLOSE)      //触发关闭按钮  
  9.     {  
  10.         //OnClose();           //不进行关闭  
  11.         OnBnClickedButton1();     //开启托盘  
  12.     }  
  13.     else  
  14.     {  
  15.         CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);  
  16.     }  
  17. }  
void CCD_ROM_OPENDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){ if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) {  CAboutDlg dlgAbout;  dlgAbout.DoModal(); } else if ((nID & 0xFFF0) == SC_CLOSE)      //触发关闭按钮 {  //OnClose();           //不进行关闭  OnBnClickedButton1();     //开启托盘 } else {  CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); }}

步骤七:销毁。在程序关闭的时候,要记得销毁托盘图标,重载OnDestroy()函数

  1. void CCD_ROM_OPENDlg::OnDestroy()  
  2. {  
  3.     CDialog::OnDestroy();  
  4.     Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);  
  5.     // TODO: 在此处添加消息处理程序代码  
  6. }  
void CCD_ROM_OPENDlg::OnDestroy(){ CDialog::OnDestroy(); Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid); // TODO: 在此处添加消息处理程序代码}

好了,完成了。实现的效果如下:

关于NOTIFYICONDATA的更多信息:http://baike.baidu.com/view/1873525.html

           

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