内存泄露:如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收。也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收;另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收。
1.Application的单例模式不要引入其自身以外的Context
2.非静态匿名内部类以及非静态内部类会持有外部类的引用,请确保外部类被销毁之前,其内部类的生命已经结束。尤其外部类为Activity及其子类对象时。其Activity内部创建的非静态匿名内部类或者非静态内部类被其他对象所引用(比如android中单例的Application),而这个对象的生命周期要比Activity长。
解决方法:非静态匿名内部类:其他对象引用匿名内部类的弱引用
非静态内部类:改成静态内部类
3.Handler 导致内存泄露
直接在Activity创建Handler 的匿名内部类。Handler持有该activity引用,比如通过handler去更新数据,请求网络是个漫长的过程,在这个过程中我退出activity,非主线程一直持有handler,handler持有activity,所以就算退出activity,activity还是无法被回收。另一种情况:使用handler的postDelay(),极端情况比如我延迟10分钟,其实这10分钟内handler是被Lopper的消息循环队列所占有,也就是说这10分钟内,activity被别人引用了。总之:handler 不亡,activity就无法被回收。
解决方法:1.对于引用Handler的地方使用弱引用
2.对于postDelay方法导致的内存溢出,在退出activity之前最好调用handler.removeCallbackAndMessage()方法清空队列