一、JDK1.8ConcurrentHashMap介绍
JDK1.8中ConcurrentHashMap底层依旧是数组+链表+红黑树,使用Synchronized+Unsafe类来保证线程安全
当需要同步时,对底层Node数组中的某个Node/TreeBin对象进行加锁
几个默认值
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 默认初始化容量 16
- MAXIMUM_CAPACITY 最大容量 2的30次幂
- LOAD_FACTOR 默认的负载因子 0.75
- DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL 并发等级 16
- TREEIFY_THRESHOLD 链表转红黑树的树化阈值(某一链表个数) 8
- UNTREEIFY_THRESHOLD 红黑树退化成链表的阈值 6
- MIN_TREEIFY_CAPACITY 链表转红黑树的树化阈值(map整体容量) 64
- MIN_TRANSFER_STRIDE 扩容时转移元素的最小步长 16
- RESIZE_STAMP_BITS sizeCtl中用于生成标记的位数,对于32位阵列,必须至少为6 默认为16
- MAX_RESIZERS 可以协助扩容的最大线程数,默认为(1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1
- RESIZE_STAMP_SHIFT 在sizeCtl中记录大小标记的位移位 为 32 - RESIZE_STAMP_BITS
- NCPU 当前操作系统CPU核数
- MOVED forwarding节点的hash值,为-1,表示该节点已经扩容转移过
- TREEBIN TreeBin对象的hash值。为-2,表示该节点是一颗红黑树对象
- RESERVED 临时保存的hash值,为-3
- HASH_BITS 普通节点哈希的可用位,为0x7fffffff,用于与运算,使最高位永远为0,即与后的值永远是正数
sizeCtl介绍
- 用来控制table的初始化和扩容操作,有以下几种取值情况
- sizeCtl为0,表示数组未初始化,且数组的初始容量为16
- sizeCtl为-1,表示数组正在进行初始化
- sizeCtl为正数,如果数组未初始化,则表示数组的初始容量;如果数组已经初始化,则表示数组的扩容阈值
- sizeCtl 为 (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2),表示当前数组只有一个线程在扩容,当有新的数组进行扩容时,在执行扩容方法前,首先要将sizeCtl加1,完成扩容并退出时会减1
二:构造器
/**
* 空参构造,调用重载的构造方法
*/
public ConcurrentHashMap() {
}
/**
* 指定数组初始化长度
* 传过来一个初始容量,乘以1.5以后加一
* 对计算结果取大于等于此结果的2的次幂
* 如 initialCapacity为16 则cap为32 initialCapacity为15 cap也为32
* sizeCtl为数组的初始容量
*/
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
// 1.5*initialCapacity+1 之后取大于等于此数的2的次幂
int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
this.sizeCtl = cap; // 数组未初始化,sizeCtl表示数组的初始容量
}
// 指定数组初始化长度与默认负载因子
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}
// 所有参数全部指定
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
this.sizeCtl = cap; // 数组未初始化,sizeCtl表示数组的初始容量
}
// 根据已有的Map去构造
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
putAll(m);
}
三:底层数组初始化
当同时有多个线程要对底层数组进行初始化时,只允许一个线程真正进行初始化,这里使用CAS加自旋操作保证并发安全。
当一个线程正在进行初始化时会将sizeCtl置为-1,其他线程会先判断sizeCtl是否小于0,如果小于0则释放CPU执行权。
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
// 当底层数组为空时,自旋
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0)
// sizeCtl小于0的情况有两种,一种是正在进行扩容,一种是正在进行初始化,这里是正在初始化
// 当一个线程进入到此条件,表示有一个其他线程正在对此数组进行初始化,那么当前线程就让出CPU的执行权,去自旋
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { // SIZECTL为0 当sizeCtl也是0时,使用CAS将其置为-1
// 如果CAS成功,则进行数组的初始化操作,不成功则自旋
try {
// 双重校验
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
// sc = 0.75*n 后面会赋值给sizeCtl
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
// 数组初始化成功,sizeCtl表示扩容阈值
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
四:put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// 不允许null键和null值
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
// 计算出一个hash值,并在方法里确保hash值一定为一个正数(通过对HASH_BITS进行按位与实现)
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
// 死循环,满足条件会break,不满足条件则自旋,配合Unsafe类与Synchronized实现并发安全
for (Node<K,V>[] tab = table;;) { //
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
// 底层数组未初始化,对底层数组进行初始化操作,获得一个初始数组后继续自旋进入下一个if判断条件
tab = initTable();
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 这里会计算新添加的元素要放置的位置,判断该位置是否为空
// 如果该位置为空,使用CAS放置一个新的Node对象到该位置,成功则brerak跳出死循环,不成功则自旋
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
// 如果该位置有对象了,并且该节点对象的hash值为-1.表示数组正在进行扩容,则该线程需要去协助扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
// 以上条件都不满足,即底层数组存在且计算出的数组下标有值且数组没有进行扩容,则去添加/替换元素
else {
V oldVal = null;
// 对数组该索引位置的节点对象f进行加锁,如果是链表,锁的是头结点,如果是红黑树,锁的是整个红黑树对象TreeBin
synchronized (f) {
// 双重检查,防止在加锁的过程中,该位置元素发生变化,如扩容、树化、移除等操作都会引起节点元素发生变化
if (tabAt(tab, i) == f) {
// 在默认值中,可知TreeBin节点的hash值为-2且普通Node节点的hash值一定为正数
if (fh >= 0) {
// 遍历链表,每次遍历binCount会加一
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
// 如果找到重复的则替换
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
// 没有找到重复的则在尾部插入一个新元素
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
// 这里表示f是一颗红黑树,在红黑树上面添加/替换一个元素
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
// 这里synchronized已经结束释放锁
// 判断是否需要进行树化
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
// 树化,这里还会判断一下整体容量是否大于64.如果小于64进行扩容不树化,这里会再次加锁
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
// 维护数组集合长度,及进行扩容操作
addCount(1L, binCount);
return null;
}
总结一下put流程:
- 首先判断不允许null值和null键
- 计算hash值,这个hash值一定是正数
- 对底层数组自旋,第一次需要进行底层数组的初始化
- 获取数组对应下标的元素f,如果为空,使用CAS放置一个节点进去,放置成功退出循环
- 如果f不为空,判断此节点的hash值是否为-1,如果为-1表示该数组正在进行扩容,先去协助扩容
- 自旋时以上条件都不满足,则对f节点进行加锁,f有可能是链表的头结点,也有可能是红黑树节点TreeBin
- 判断如果是链表的头节点,则对链表进行添加/修改操作,binCount记录链表元素的个数,判断是否需要树化(树化需单独再加锁)
- 判断如果f是一颗红黑树,则对红黑树进行添加/修改操作
- 维护集合长度,以及进行扩容操作
五:维护集合长度
ConcurrentHashMap在JDK1.8版本中对集合长度的维护是使用了一个基础变量baseCount加一个CounterCell计数器数组,CounterCell中有一个属性value
sumCount方法
首先取出baseCount,如果存在CounterCell数组,再遍历每一个CounterCell对象,对其value相加。
final long sumCount() {
CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
long sum = baseCount;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
addCount方法
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
if ((as = counterCells) != null || // CounterCell数组不为空,优先利用数组中的CounterCell记录
// 如果CounterCell数组为空,再使用CAS对baseCount进行加操作
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
// 如果CounterCell数组不为空,或者CounterCell数组为空且使用CAS对baseCount进行加操作失败,进入这里
CounterCell a; long v; int m;
// 标记是否没有多线程竞争 这里设置成无竞争
boolean uncontended = true;
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || // 如果CounterCell数组为空
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null || // 或者随机计算一个CounterCell数组位置对应对象为空
!(uncontended = // 或者对该CounterCell的value值使用CAS相加时失败 uncontended=false 表示有竞争
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
// 这里任何一个条件成立,都会执行fullAddCount
fullAddCount(x, uncontended);
//
return;
}
// 使用CAS修改CELLVALUE成功,则会到这里
// check为binCount binCount始终大于等于0
// binCount等于0 表示在put值时Node数组对应的元素为空
// binCount等于1 表示在put值时,是链表且链表只有一个key相同的元素,替换
// 直接return,不需要再去检查是否需要扩容
if (check <= 1)
return;
// 计算出此时map的大小
s = sumCount();
}
// 判断是否需要扩容,
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
// 如果元素个数大于等于扩容阈值或者-1
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
// 获取一个扩容的标记
int rs = resizeStamp(n);
// 如果sc小于0,表示其他线程在扩容
if (sc < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
// CAS对sczeCtl加1,表示有一个新的线程进入到扩容流程中
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
// 协助扩容
transfer(tab, nt);
}
// 到达扩容阈值,去扩容,把sc改成一个负数(32位的最高位为1)
// 这里会将sizeCtl设置成 resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2,表示只有1个线程进行扩容操作
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
// 扩容
transfer(tab, null);
s = sumCount();
}
}
}
fullAddCount方法
private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
int h;
// 获取当前线程的hash值(随机生成)
if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
ThreadLocalRandom.localInit(); // force initialization
h = ThreadLocalRandom.getProbe();
wasUncontended = true;
}
// 冲突标志位,如果最后一个插槽不是null,那么为true
boolean collide = false; // True if last slot nonempty
for (;;) { // for循环自旋
CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
// 如果CounterCell数组不为空
if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
// 如果计算出数组对应位置的CounterCell为空
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell
// 创建一个CounterCell对象
CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
// 将CounterCell对象放置在数组对应的位置上,且要修改数组为忙碌状态1
if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean created = false;
try { // Recheck under lock
CounterCell[] rs; int m, j;
if ((rs = counterCells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {
// 再次判断桶位为空,将CounterCell对象放置在数组中
rs[j] = r;
created = true; // 表示放入成功
}
} finally {
// 数组不忙了
cellsBusy = 0;
}
if (created)
// 放入成功则退出循环
break;
// 如果该位置被别的线程放置了一个计数器,则继续循环
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
// 当wasUncontended为flase时,进入,并赋值true,下次for循环则不会进入
// 由于没有break,会重新计算hash值,下次循环时去判断其他的位置
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; // Continue after rehash
else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
// 对CounterCell对象进行CAS加操作,加成功则跳出循环,不成功则重新计算hash值继续循环
break;
else if (counterCells != as || n >= NCPU)
// 这里相当于一个开关,当CounterCell数组有变动(扩容?)时,或者CounterCell数组的长度大于等于CPU的核数时,
// 将collide置为false,则让重新hash后下次进入
collide = false; // At max size or stale
else if (!collide)
// 进入到这里,置为true,则下次循环才有可能进行扩容
collide = true;
else if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
// 判断到达这里,会对CounterCell数组进行扩容2倍,并将原数组数据迁移到新数组中
try {
if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
for (int i = 0; i < n; ++i)
rs[i] = as[i];
counterCells = rs;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
collide = false;
continue; // Retry with expanded table
}
// if判断以后如果没有break,则会到达这里,重新进行hash
h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
}
// 如果CounterCell数组为空,并且没有线程在创建数组,修改标记,并创建数组
else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean init = false;
try { // Initialize table
if (counterCells == as) {
// 创建一个长度为2的计数器数组
CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
// 创建一个新的CounterCell对象
rs[h & 1] = new CounterCell(x);
counterCells = rs;
init = true;
}
} finally {
// 将标记修改回来
cellsBusy = 0;
}
if (init)
// 创建数组并初始化成功,break,退出循环
break;
}
// CounterCell数组为空,并且此时有其他线程在创建这个数组,那么该线程就去尝试对baseCount相加,如果加成功则退出循环,加不成功则继续自旋
else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
break; // Fall back on using base
}
}
集合大小的维护总结:
- 首先判断CounterCell数组是否为空,如果为空的话,则使用CAS修改baseCount的值
- 如果CounterCell数组不为空,或者直接CAS修改baseCount值失败,则继续3
- 判断数组是否为空,或计算出(取随机值)对应位置是否为空,或CAS修改数组对应位置对象value属性失败,满足任意条件就调用fullAddCount方法,去计数,并返回
- fullAddCount方法自旋计数,使用CAS对CounterCell数组或baseCount进行计数,多线程下会有各种情况,具体请看代码分析
- 如果3中的所有条件都不成立,即最终使用CAS修改CounterCell对象的value属性成功,判断check是否小于等于1,是否需要继续执行扩容逻辑
- 如果sizeCtl小于0,去协助扩容,不小于0,则使用CAS将其变成小于0的数,并进行扩容
六:helpTransfer()协助扩容
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V>[] nextTab; int sc;
// 原数组不为空,f节点已经被其他线程转移过(fwd节点),新数组临时变量不为空,去协助扩容
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
int rs = (tab.length);
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
// 不需要扩容
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
// 进入扩容,会将sizeCtl加1
transfer(tab, nextTab);
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}
七:transfer()扩容
1.8中可以多线程协助扩容,在扩容时会将原数组划分成若干个任务块,每一个线程在扩容时领取一个任务块,最小为16
单线程或多线程转移时都计算i与bound,i表示当前线程要转移的最开始的hash表下标,bound表示此次任务最后要转移的hash表下标,从后往前转移。
每转移完一个hash表的桶位,将其设置为fwd节点,并继续向前推进(–i)与bound进行比较,直至转移完bound位置,此次任务结束。
当最后一个线程转移完0位置元素,标记finishing为true,表示完成
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
// 获取步长,最短为16,即每个线程每一次领取的任务至少要转移哈希表中16个节点的数据
// 这里先判断CPU核数是否大于1 如果不大于1则没有必要多线程扩容
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
// 为null表示要生成一个原数组大小2倍的新数组
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
// 将新的数组赋值给成员变量
nextTable = nextTab;
// n为旧tab的length,赋值给transferIndex
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
// 新建一个ForwardingNode节点,将原hash表中元素转移以后,会在原位置放置一个fwd节点,表示已经转移
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
// 向前推进,i减一
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
// i会先减一
// 当前任务块已经转移完(i<bound)或者最后一个线程转移结束,advance改为false,不再计算i和bound
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
// 已经转移到0位置
i = -1;
advance = false;
}
// 计算需要转移的任务块的i和bound
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
// 最后一个线程扩容完毕,做收尾工作,然后退出
if (finishing) {
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
return;
}
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
// 如果sc != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT + 2
// 则表示当前线程不是最后一个扩容的线程,直接退出
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
// 当前是最后一个扩容的线程,标记finishing、advance为true
// 继续while循环,进入收尾工作
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
// 如果原数组i位置为空,直接使用cas放置一个fwd节点
// 放置成功,继续向前推进,i会减一
// 放置失败
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
// 当前节点已经转移过了,继续向前推进
advance = true; // already processed
else {
// 这里真正去转移数据,判断是链表还是红黑树
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) { // 判断tab的i的位置是否还是f,双重校验
Node<K,V> ln, hn; // 定义两个桶 低位和高位
// 普通节点的hash值大于0,红黑树节点hash值为-2
if (fh >= 0) {
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
// 先遍历一遍这个桶,lastRun机制,并且计算runBit
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
// 如果runBit为0,最后匹配的链表放在低位
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
} // 如果为1 将lastRun链表放高位
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln); // 新数组对应低位
setTabAt(nextTab, i + n, hn); // 新数组对应高位
// 原数组放一个fwd节点,表示原数组位置已经转移结束
setTabAt(tab, i, fwd);
// 继续往前推进
advance = true;
}
// 如果是红黑树
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
// 如果红黑树的元素个数小于等于6,转成链表,若大于6则生成一颗新的红黑树
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
// 放置在新数组的低位
setTabAt(nextTab, i, ln);
// // 放置在新数组的高位
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
// 继续向前推进
advance = true;
}
}
}
}
}
}
结语:还在学习过程中,做一个学习记录,如有不对的地方,欢迎批评指正。