Javascript中为什么0.1+0.2 不等于 0.3?怎么解决?

console.log(0.1+0.2) // 0.30000000000000004

原因:在js中将0.1和0.2转换为二进制数,其实并不是十分精确。所以0.1+0.2 !==0.3

解决方法:

最好的方法是设置一个误差范围值,通常称为”机器精度“。

ES6 在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON。根据规格,它表示 1 与大于 1 的最小浮点数之间的差。

对于 64 位浮点数来说,大于 1 的最小浮点数相当于二进制的`1.00..001`,小数点后面有连续 51 个零。这个值减去 1 之后,就等于 2 的 -52 次方。

所以,这个时候我们只要判断(0.1+0.2)-0.3小于Number.EPSILON,在这个误差的范围内就可以判定0.1+0.2===0.3为true。

function  numbersEqual(a,b){

        return Math.abs(a-b) < Number.EPSILON;
}

var a=0.1+0.2,b=0.3;

console.log(numbersEqual(a,b)); 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值