C语言 字符串存储原理

文章讨论了C语言中字符串常量在内存中的存储方式以及字符数组和字符指针对字符串操作的不同。字符串常量在程序加载时存储在常量区,而字符数组是其副本,可以修改,字符指针则只能指向常量,不能修改。通过示例代码展示了打印字符串的不同方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用debug调试观察变量信息 总结:字符数组与字符指针对字符串处理的区别

  字符串常量 特点:exe加载时就被创建在常量区,而且只有一份

  char str1[] ="Hello";

  字符串常量:代码中代表其所在常量区的地址 是个地址常量  

  在栈区创建指针指向常量区的字符串常量

	 char* p1 = "Hello";
	 char* p2 = "Hello";

  str的是常量区的复制品,因此可以修改

str1[0]='h';

  指针指向的是常量区的地址,所以不可以修改

	 //p1[0]='h';
	 //p2[0]='h';

通过不同角度打印字符串:

	 printf("%d\n", "Hello world.");
	 printf("%c\n", "Hello world."[4]);//*("Hello"+4) "Hello"实际上是个地址
	 printf("%s\n", "Hello world." + 3);//字符串常量在代码中 就是个地址 (所在常量区的地址)

第一行打印的是字符串在常量区的首地址;第二行打印的是字符串中的第四个成员;第三行打印的是从第三个成员开始打印。

 

完整代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	/*用debug调试观察变量信息 总结:字符数组与字符指针对字符串处理的区别*/
	 char str1[] ="Hello";//字符串常量 特点:exe加载时就被创建在常量区,而且只有一份
	 char* p1 = "Hello";//字符串常量:代码中代表其所在常量区的地址 是个地址常量
	 char* p2 = "Hello";

	 str1[0]='h';//str的是常量区的复制品,因此可以修改
	 //p1[0]='h';//指针指向的是常量区的地址,所以不可以修改
	 //p2[0]='h';
	 printf("%d\n", "Hello world.");
	 printf("%c\n", "Hello world."[4]);//*("Hello"+4) "Hello"实际上是个地址
	 printf("%s\n", "Hello world." + 3);//字符串常量在代码中 就是个地址 (所在常量区的地址)


	return 0;
}

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