Java代码执行顺序分析

 

 

版权声明:这个系列的文章都是看了别人的文章有感而发创作的,所谓"知识没有抄袭之说",如果有人发现雷同或属巧合或属非巧合,不过不过本人绝对不屑copy然后paste的勾当,那样只会产生信息的冗余。

朋友们装载请记得注明出处!

 

 

 

记得胡哥曾经说过,想弄懂新的技术点有两条路:一 自己假设然后验证然后调整你的假设再验证;二  看别人现成的然后记住。今天我选了第一条路来挖掘“Java代码的执行顺序”这个主题的东东。

 

 

第一步:初步测试  静态块、普通块、静态方法、main方法、构造函数执行顺序。

 

 

Exm1-Exm8 所有源码见附件!

 

Main方法在父类中:


 

Exm1:子类在父类的内部

console:

 

Exm2:子类在父类外部

console:

 



Main方法在子类中:

 

 

Exm3:子类在父类内部

console:

 

Exm4:子类在父类外部

console:

 


Main方法在第三方类中:

 

 

Exm5:子类在父类外部

console:

 



测试静态方法

 

 

Exm6:mian方法在子类中

console:

 

 

 

分析实验结果

 

1、先加载先加载静态部分,后加载非静态部分。(注意main是静态方法)

2、调用构造函数的时候:先父后子;先执行独立的非静态代码块,后执行构造方法。

3、Main方法总是等加载完本类的静态方法之后执行。

4、如果main方法中有方法调用非main方法所在类中的构造函数,执行的顺序将是:

从最‘老’的父类开始,先加载完所有static block ,然后才是最‘老’父类的构造函数。

 

 

 

 

 

如果要我总结

 

1、方法、块对应静态和普通两个级别,如果不产生实例,就只执行静态部分,所有关联类中的静态部分总先于非静态部分执行。

2、静态部分中再分:静态块先于静态方法。非静态部分中构造函数再分:父类先于子类。(非静态部分中的方法,构造函数也没什么特别,构造函数和普通函数的却别就是super父类方法而已)

 

如果要我加上静态变量

 

 

 

Exm7:Dog类有两个int 、Poddle两个类型静态变量

console:

 

 

并没有违背我上面总结的两点,无非就是静态变量的实例化在所有静态块之前。

 

 

 

 



--------------------第二步:大胆猜测 ----------------

 

 

 

JVM将静态的(属性、方法、独立块)和非静态的分开处理。

鉴于JVM有类加载和实例化两个阶段。我大胆猜测,所有静态部分属于类加载阶段,所有非静态部分属于实例化阶段。而类加载总是先于实例化的。

类加载阶段分两步:

     1、找到main方法中所在类静态属性,如果'new'了就实例化,如果是基本数据类型有赋值就用,否则用缺省值。

     2、找到main方法中所在类的静态块执行。

-----------------------------main方法分割线----------------------------------------------

     3、从找到第一个构造函数。(不一定在main方法中声明,也许通过外部方法调用)

     4、找到构造函数对应类的继承体系,加载所有静态属性和静态块(如果之前已经加载将不重复加载)。然后从最初的类开始调用构造函数(调用构造函数之前会执行普通独立块)。(如果这一步不是构造函数是静态方法,将按同样的顺序加载静态部分)

 5、找到下一个构造函数,如果找到,返回第4步;如果没找到,结束。

 

 

 



测试我的猜想

 

 

 

 

Exm8:

console:

exe static block in Poddle!

exe common block in Dog!

exe Dog contructor!

exe common block in Poddle!

exe Poddle contructor!   ---前五行加载main方法所在类中的静态属性

exe static block in Dog!

 

------------main方法分割线--------------

 

exe main method!   i:10  s1:ssss  s2:aaaa  p:exe toString() in Poddle!--main方法

exe common block in Dog!

exe Dog contructor!

exe common block in Poddle!

exe Poddle contructor!---实例化Poddle 

exe static block in Shepherd_dog!

exe common block in Dog!

exe Dog contructor!

exe common block in Shepherd_dog!

exe Shepherd_dog contructor!---实例化Shepherd_dog

 

 

 


--------------------------第三步:收工~~~----------

 

 

 

 

不要嫌我啰嗦,这次真的不多说了^-^:

 

 


 

 

 

 

 

 

PS:本文有误,现更正如下:

对单个类,JVM加载阶段(编译阶段):

1、给静态变量分配内存空间

2、用默认值初始化静态变量

3、按照静态变量和静态块的申明顺序执行初始化

4、如果创建对象;否则,直接结束

5、先给所有实例成员分配内存空间并用默认值初始化

6、按顺序执行实例块和变量

7、执行构造方法


如果是一个多类的应用程序,静态部部分只有在编译阶段生成类唯一的Class对象时加载一次。

并且,如果要创建子类对象,总是默认调用父类的无参构造器(除非显示调用父类构造器)。

因为如果父类的一些成员没有加载,直接加载子类根本不符合"父生子"的规律,并且实际上也

会引起混乱(如父类protected变量没有初始化,却在先加载子类是使用到了,到哪里去找呢?

内存中都还没有加载到?)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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