1.环境
1.安装lua
2.安装vs
2.配置
新建控制台工程,在工程名右键点击属性,选择VC++目录选项卡
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在可执行文件目录中添加Lua安装目录,我这里是:"G:\cocos2dx\Lua\5.1"。
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在包含目录中添加Lua头文件目录,我这里是:"G:\cocos2dx\Lua\5.1\include"。
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在库目录中添加lua的lib文件目录,我这里是G:\cocos2dx\Lua\5.1\lib
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在"连接器"的"输入"栏目的"附加依赖项"中输入"lua51.lib lua5.1.lib"。
3. 测试
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}
void main()
{
//1.创建一个state
lua_State *L = luaL_newstate();
//2.入栈操作
lua_pushstring(L, "I am so cool~");
lua_pushnumber(L,20);
//3.取值操作
if( lua_isstring(L,1)){ //判断是否可以转为string
cout<<lua_tostring(L,1)<<endl; //转为string并返回
}
if( lua_isnumber(L,2)){
cout<<lua_tonumber(L,2)<<endl;
}
//4.关闭state
lua_close(L);
return ;
}