嵌入式程序设计动态内存和静态内存的方案选择

   在网上看到很多关于在嵌入式上是否使用动态内存及如何应对内存碎片的文章,我在进行嵌入式程序设计时也老在纠结这个问题。

   内存碎片是由动态内存分配造成的,经过频繁的动态分配和释放后,在很多内存段上会出现两个已经被分配的内存快之间有一段很小的空闲内存的情况,这些小的空闲内存就是所为的碎片。

    因为这些小内存并不连续而且小到无法或者很难再被利用起来,所以会导致本来系统有空闲的内存但应用程序确无法获取动态内存分配的情况。是否会出现这种情况取决于应用程序动态分配的动作,所以可以通过分析应用程序的动态内存分配的特点来判断系统长时间运行后是否会出现大量内存碎片。比如在很多网络协议栈里是使用动态内存的,里面的动态内存都有一个特点就是有一个很短的生命周期,这样内存块中就不可能形成固定的碎片,碎片的规模就不会累加增长。

   因此在嵌入式程序设计中我觉得应该遵循的一个原则是根据所设计系统的特点来决定选择使用动态还是静态,一些可靠性要求非常高的使用静态的,而普通的业务可以使用动态来提高内存使用效率。静态可以保证可靠性但是需要考虑上限,内存使用效率低,而动态则是相反。

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