js中关于scrolltop.offsettop等距离用法的介绍

页可见区域宽: document.body.clientWidth;
网页可见区域高: document.body.clientHeight;
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
网页正文部分上: window.screenTop;
网页正文部分左: window.screenLeft;
屏幕分辨率的高: window.screen.height;
屏幕分辨率的宽: window.screen.width;

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;



offsetTopoffsetLeft:只读属性。要确定的这两个属性的值,首先得确定元素的offsetParentoffsetParent指的是距该元素最近的position不为static的祖先元素,如果没有则指向body元素。确定了offsetParentoffsetLeft指的是元素左侧偏移offsetParent的距离,同理offsetTop指的是上侧偏移的距离。

  offsetHeightoffsetWidth:只读属性。这两个属性返回的是元素的高度或宽度,包括元素的边框、内边距和滚动条。返回值是一个经过四舍五入的整数。如下图:

scrollHeightscrollWidth:只读属性。返回元素内容的整体尺寸,包括元素看不见的部分(需要滚动才能看见的)。返回值包括padding,但不包括marginborder。如下图:

scrollTopscrollLeft:图中已经表示的很明白了。如果元素不能被滚动,则为0。

window.innerWidthwindow.innerHeight:只读。视口(viewport)的尺寸,包含滚动条

clientHeightclientWidth:包括padding,但不包括border, margin和滚动条。如下图

Element.getBoundingClientRect():只读,返回浮点值。这个方法非常有用,常用于确定元素相对于视口的位置。该方法会返回一个DOMRect对象,包含lefttopwidthheightbottomright六个属性:

leftrighttopbottom:都是元素(不包括margin)相对于视口的原点(视口的上边界和左边界)的距离。

heightwidth:元素的整体尺寸,包括被滚动隐藏的部分;paddingborder参与计算。另外,heigth=bottom-top, width=right-left。


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