【数字图像处理】基于GDI的入门级YUV播放器设计

本文介绍了如何使用GDI设计一个入门级的YUV播放器,支持UYVY和I420格式,通过YUV2RGB转换显示图像。详细讨论了YUV采样格式,包括YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:2:0,并提供了色域转换的公式及定点数处理方法,最后展示程序的渲染和消息处理功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

数字图像处理的过程中,YUV文件是比较常见的视频源数据。本文根据的项目的需要,设计了一款入门级的YUV播放器。该播放器可以支持UYVY、I420这两种YUV文件,通过YUV2RGB将YUV文件转换成DIB位图,从而进行播放显示。


YUV采样格式

和RGB颜色空间相比,YUV颜色空间充分利用了人眼的特性,人的眼睛对亮度的敏感度远大于色度。在保证基本画质的前提下,可以对一幅画面的色度分量进行删减。下面三张图片是常见的三种YUV采样方式,YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:2:0。其中,YUV4:4:4是一种无压缩的采样方式,每一个Y分量对应一组UV分量;YUV4:2:2的采样方式丢弃了一半的色度分量,每两个Y分量对应一组UV分量;YUV4:2:0的采样方式对齐了四分之三的色度分量,每四个Y分量对应一组UV分量。





YUV文件格式之UYVY和I420

目前的项目中用到了UYVY和I420这两种YUV文件,为了方便自己使用,因而自己写了一个入门级的YUV播放器。下面以一个8x4的图片来说明UYVY和I420的文件存储格式。

<1> UYVY文件

UYVY文件是YUV4:2:2采样格式的一种存储格式,具体的地址对应关系如下图所示,U、Y、V、Y依次按顺序存储在文件中。

<2> I420文件

I420文件是YUV4:2:0采样格式的一种存储格式,具体的地址对应关系如下图所示,和UYVY文件稍有不同。I420文件先存储Y块、然后是U块和V块。每个Y/U/V块块内的的像素依次存储在文件中。


色域转换

YUV文件方便了数字图像的处理,但是不能直接用于显示,在基于GDI的播放器中,我们仍然需要先将YUV转换为RGB,然后给它按上一个DIB的文件头,然后才能显示。

本文采用的转换公式如下:

R =1.164*(Y-16) + 1.596*(V-128)

G =1.164*(Y-16) - 0.813*(V-128) - 0.392*(U-128)

B =1.164*(Y-16) + 2.017

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