Review-JavaSE-08

进程与线程
进程:正在运行的程序,是系统资源分配和调度的单位。
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径。
Java中创建线程的方式1:
MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
在这里插入图片描述
Java使用的是抢占式调度模型。线程优先级仅仅指的是概率更大。
线程生命周期:
在这里插入图片描述
Java中创建线程的方式2:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
什么时候会出现多线程问题?
1.有多个线程
2.有共享数据
3.对共享数据进行操作
在这里插入图片描述
同步方法的锁对象是this;
同步静态方法的锁对象是.class。
线程安全的3个类
StringBuffer/Vector/Hashtable
wait():使得进程陷入等待
notify():唤醒其他进程
sleep():使得线程进行休眠,但不会释放锁
解析sleep方法的源码注释:
调用sleep方法可以让当前正在运行的线程进入睡眠状态,即暂时停止运行指定的单位时间。并且该线程在睡眠期间不会释放对象锁
sleep方法的目的是让当前线程暂停运行一段时间,而与对象锁相关的信息无影响,如果执行sleep方法时是处于持有对象锁的状态,那么睡眠时依然持有对象锁,如果执行sleep方法时不是处于持有对象锁的状态,睡眠期间也不会持有对象锁。
解析wait方法的源码注释:
调用wait方法可以让当前线程(即调用object.wait方法的那个线程)进入等待唤醒状态,该线程会处于等待唤醒状态直到另一个线程调用了object对象的notify方法或者notifyAll方法。该方法没有形参,相当于调用了参数为0的wait(long timeout)方法。
同时,要调用wait方法,前提是获取了这个对象的锁。在调用wait方法时,线程会释放锁并进入等待状态。在被唤醒后,该线程会一直处于等待获取锁的状态直到它重新获取到锁,然后才可以重新恢复运行状态。
注释也强调了,该方法应该只在获取了对象的锁之后才去调用,即wait方法应该放在synchronized(obj){}块中,否则运行期间会抛出IllegalMonitorStateException异常。
解析notify方法的源码注释:
举例来解释,比方说多线程下,object对象是共享对象,那么对object对象的操作可以放在synchronized(object)同步块中,当线程A在同步块中执行object.wait方法,线程A就进入了等待状态。这时在线程Q中的同步块中执行object.notify(),就能唤醒线程A。另一种情形,假如线程ABC都执行了object.wait方法,那么当线程Q中执行了object.notify(),则只能唤醒其中一个,至于具体是哪一个,是任意的。
调用notify唤醒的线程,处于等待获取锁状态,且这个被唤醒的线程,相对于其他在等待获取锁的线程,没有任何特权,也没有任何劣势,即公平竞争。
如注释中所描述,同步块,可以是对共享对象进行同步处理,也可以直接对实例方法进行同步处理,还可以对类进行同步处理。
如果,当前调用notify方法的线程没有获取对象锁,则将抛出IllegalMonitorStateException异常。
notifyAll方法与notify方法很类似,不同之处是notify方法唤醒任意一个线程而notifyAll方法唤醒的是所有线程。

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