ndk开发入门

时间过得真快,转眼间来京三年了,搬了几次家 换了两份工作 无数个到深夜的加班 从未有过的说走就走的旅行 这一路走来感觉真的很累。虽然一直在努力,仍然没能在国贸随便刷卡 更没有住进三环过上体面的生活。未来的路还很长,我相信终有一天会过上自己想要的生活。

三年来学习的脚步从未停止,《安卓开发艺术探索》《安卓进阶之光》《安卓进阶解密》《设计模式》《数据结构和算法》等这些书读过不止一遍,收获还是蛮大的,感觉自己已经从小白过渡到“大佬”O(∩_∩)O哈哈哈~。

安卓基础、适配、动画、自定义View、事件分发处理等现在能玩的很6了;常用开源框架包括Glide、Retrofit、Rxjava、Okhttp、EventBus这些源码也看过几遍,基本原理能讲出个一二三;现在比较热门的新技术组件化、热修复、插件化等在项目中都成功应用过并了解其内部实现原理。现在ndk这块还是比较欠缺,今后打算好好研究研究为以后音视频开发打下基础。

Cmake方式编译NDK

1.下载最新版android studio

2.新建一个不添加c++的工程(为了亲自添加好知道添加时需要改动什么地方)

之后一路下一步就好了。这里我们选择Empty Activity。(假设你已经会了安卓开发了)

3.新建cpp文件夹、c++文件、jni相关的c++文件
切换到project列表,找到main目录,在main目录下新建cpp文件夹: 

右击cpp文件夹,分开新建c++ source File和c++ header file,就叫Max.cpp 和 Max.h好了(命名就用大驼峰了,有知道该用啥的欢迎指正),比较两个数大小并返回最大的那个。图片下一步后一起上。
再只建立一个c++ source文件用来存放jni相关文件,随便起个叫native-lib.cpp。以上步骤完成后是这样的: 

写Max.cpp(这就是完整的文件了,就这个函数也没啥要用的头文件…)
int max(int a, int b)
{
    return a > b ? a : b;
}
写Max.h(也是完整的)
#ifndef CMAKETEST_MAX_H_H
#define CMAKETEST_MAX_H_H

int max(int a, int b);

#endif //CMAKETEST_MAX_H_H
写native-lib.cpp(还是完整的)
#include <jni.h>
#include "Max.h"

extern "C" {

jint  Java_cc_liyongzhi_cmaketest_MainActivity_maxFromJNI(
             JNIEnv* env,
             jobject object, 
             jint a, 
             jint b)
    {
        return max(a,b);
    }

}

其中extern “C” 是表示可以供外部调用。 
jint是返回值,maxFromJNI是java代码中定义的函数。(过会儿会写在MainActivity里) 
Java_cc_liyongzhi_cmaketest_MainActivity_这一段是调用这个函数的java类以及它所在的包。 
JNIEnv* env 和 jobject object是啥我也不知道,很显然这俩必须要用。 
jint a和jint b是java中输入的用来比较大小的俩数。 
return的max是Max.h里的max(a,b)。

3.新建CMakeLists.txt
依然是完整的文件:

# 指定cmake最低版本,如果不知道就复制吧
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# 第一个native-lib是供java调用的文件, SHARED是啥没看明白但是要写上
# 最后俩是所有cpp的名字和相对本文件的位置,这里在一个文件夹中就直接写名字了,文件有多少写多少
add_library(native-lib SHARED native-lib.cpp Max.cpp)

# 我的理解是java要连接到native-lib,和一些其它的东西,不懂
target_link_libraries(native-lib)


4.修改build.gradle(src文件夹里的,不是工程的)
apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion "24.0.0"
    defaultConfig {
        applicationId "cc.liyongzhi.cmaketest"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 24
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        //--------------------------------------------------------------------------
        externalNativeBuild {
            cmake {
                abiFilters 'x86', 'x86_64', 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
            }
        }
        //^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
        //| | | | | | | | | | | | | |
        //这上面这一些

    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    //-------------------------------------------
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
        }
    }
    //^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
    //| | | | | | | | | | | | | |
    //和这上面这一些
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.1.1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

5.完善app的java部分。
MainActivity:

package cc.liyongzhi.cmaketest;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    //这一段必须要写!意思是加载这个native-lib里的函数和东西
    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        TextView view = new TextView(this);
        view.setText(String.valueOf(maxFromJNI(5, 600)));
        setContentView(view);

    }

    //调用的时候就这么调就好了,这就是在native-lib里的函数
    public static native int maxFromJNI(int a, int b);
}
6.大功告成!
 

NDK需要特别注意的armeabi等架构问题

我们在编写NDK时候,有时候需要依赖第三方so库,如ffmpeg。

如果这里配置的是多种架构:

 externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
                //生成.so库的目标平台
                abiFilters 'armeabi','armeabi-v7a'
            }
        }

假如cmakeList.txt配置如下,则会生成 两个libless.so库,并分别存在
armeabi和 armeabi-v7 目录下。

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

#源码树的顶层路径。
set(distribution_DIR ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs)

# 查看gradle Console 调试信息 PROJECT_SOURCE_DIR => E:/Codes/android_code/TPlayer/ffmpeg
message(STATUS "========> the PROJECT_SOURCE_DIR is : ${PROJECT_SOURCE_DIR}")
message(STATUS "========> the PROJECT_BINARY_DIR is : ${PROJECT_BINARY_DIR}")
message(STATUS "========> the cmakeList.txt PATH is : ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")
message(STATUS "========> distribution_DIR is : ${distribution_DIR}")

#判断编译器类型,如果是gcc编译器,则在编译选项中加入c++11支持
if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
    message(STATUS "optional:-std=c++11")
endif(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)

#支持-std=gnu++11
#set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11")

# 个人库
add_library( # Sets the name of the library.
             less

             # Sets the library as a shared library.
             SHARED

             # Provides a relative path to your source file(s).
             src/main/cpp/native-lib.cpp
             )
# 系统库
find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib
              log )

find_library( # Sets the name of the path variable.
              z-lib
              z )

find_library( # Sets the name of the path variable.
              android-lib
              android )

# 第三方库
add_library(avcodec-57 SHARED IMPORTED)
set_target_properties(avcodec-57 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi/libavcodec-57.so)

add_library(avfilter-6 SHARED IMPORTED)
set_target_properties(avfilter-6 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi/libavfilter-6.so)

add_library(avformat-57 SHARED IMPORTED)
set_target_properties(avformat-57 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi/libavformat-57.so)

add_library(avutil-55 SHARED IMPORTED)
set_target_properties(avutil-55 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi/libavutil-55.so)

add_library(swresample-2 SHARED IMPORTED)
set_target_properties(swresample-2 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi/libswresample-2.so)

add_library(swscale-4 SHARED IMPORTED)
set_target_properties(swscale-4 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi/libswscale-4.so)

add_library(avdevice-57 SHARED IMPORTED)
set_target_properties(avdevice-57 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi/libavdevice-57.so)

include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/include)
target_link_libraries(
                       less avcodec-57 avfilter-6 avformat-57 avutil-55 swresample-2 swscale-4 avdevice-57

                       ${log-lib}
                       ${z-lib}
                       ${android-lib}
                       )

 

开发的时候,NDK虽然依赖其他的so,但是它只会生成我们自己的so并放在相应架构 的目录中,其他的so它不会管的也管不着。我们CmakeList.txt依赖的so库是可以放在任何地方的(D盘,F盘都行),但这里为了不用构建apk时候 重复拷贝 就直接放在了armeabi下,那么打包的时候就出现了上面的情景。

 

所以说: 平常建议 依赖第三方的so库 的架构 要和 我们自己构建的 so库 架构 一致

要么都是只有一个armeabi,要么都是两个 armeabi和armeabi-v7

开发建议

armeabi 改为${ANDROID_ABI}来根据${ANDROID_ABI}选择依赖。

add_library(myjpeg SHARED IMPORTED)
set_target_properties(jpeg PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libjpeg.so)

${ANDROID_ABI}是根据gradle中声明的abiFilters来指定的。

apply plugin: 'com.android.library'

android {
    compileSdkVersion 26
    buildToolsVersion "26.0.0"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 14
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
                //生成.so库的目标平台
                abiFilters 'armeabi','armeabi-v7'
            }
        }
    }
    buildTypes {
        debug {
            minifyEnabled false
        }
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path 'CMakeLists.txt'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}


到这里,基本的ndk函数调用和第三方so引用应该都已经掌握了。

努力坚持,你所有的努力只为遇见更好的自己!

参考文章:http://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/7593488.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值