c++函数参数传递之指针引用传递

指针引用

测试代码如下

#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
void process(int* &a) {
		cout<<"传进函数的a的地址:      "<<&a<<endl;
		cout<<"传进函数a指向的地址:     "<<a<<endl;
        int* b=new int[10];
        cout<<"b的地址:                "<<&b<<endl;
		cout<<"b指向的地址:            "<<b<<endl;
		b[0]=3; 
        a=b;//将a指向的地址修改成b指向的地址,相当于深拷贝
        cout<<"修改之后a的地址:         "<<&a<<endl;
        cout<<"修改之后a指向的地址:     "<<a<<endl;
	}
int main()
{
		int* a;
		cout<<"刚开始时a的地址:         "<<&a<<endl;
		cout<<"a指向的地址:             "<<a<<endl;
		process(a);
		cout<<"函数运行之后a[0]的值:   "<<a[0];
}

处理的时候可以把指针看出一种简单类型,int* a是一个int* 类型的参数,int* &a是将a的地址传给函数,因此对a指向的地址进行修改时,外部a的指向的地址也会变化,所以a的值会变化,在参数传递时,可以把int*盖住,就当作一种普通类型来传递,函数中具体使用时再具体看类型特点。
还是看图比较清晰
在这里插入图片描述

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