前言
直入主题
有关微信支付问题
在这里就不再介绍有关微信支付申请的流程了,小白可以参看微信开放平台和微信服务号也可申请微信支付接口。这里是微信官方给的微信支付接入指南(然而并没有太大用处)
1. APP支付
1.业务流程:(这个很重要)
这个图需要看懂:为了各种原因,下单、请求支付、结果回调等一般安排公司后台完成
大致流程如下:
- 【APP】用户使用商户APP选择商品完成下单
- 【APP】向公司服务器请求生成支付订单
- 【服务器】公司服务器调用统一下单接口
- 【微信完成】生成订单返回预支付信息(prepay_id)给公司服务器
- 【服务器】根据prepay_id生成带签名的支付信息,返回给移动端
- 【微信APP】微信授权需用户确认
- 【APP】通过公司服务器回调参数,调用微信SDK发起支付请求
- 【微信APP】向微信服务器发送请求,返回支付授权
- 【微信APP】用户确认支付,输入密码,提交微信服务器授权
- 【微信服务器】验证授权,异步通知公司服务器和移动端APP
- 【APP】可向公司服务器查询订单信息
需要查看官方文档,请点击这里
2.iOS开发xCode配置环境
有关demo下载,根据本文_作者demo 和 iOS微信官方demo - 向微信注册你的应用程序id,具体教程可点击这里
- 下载"微信SDK",截止今日SDK已经更新到1.7.1已支持ipv6的。
- 使用xcode新建一个工程,将libWeChatSDK.a,WXApi.h,WXApiObject.h三个文件添加到工程中,如下图:
- 添加依赖库:
SystemConfiguration.framework,
libz.tbd,
libsqlite3.0.tbd,
libc++.tbd.
CoreTelephony.framework(不添加会报这个错误
"_OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo", referenced from:
)
- 允许http请求,编辑
Info.plist
,在其中添加
<key>NSAppTransportSecurity</key><dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/></dict>
-
配置URL scheme(应用跳转返回应用标识)
还记得你在微信注册应用分配给你的id麽?就是需要这个东西
填写完成大概就是这样
-
这里需要注意一下在iOS9以后,唤起另一个APP时(此时是欢迎微信第三方APP完成支付)需要在info.plist中配置一下
LSApplicationQueriesSchemes
iOS9之后才会需要,iOS9之后提高了APP的安全性,需要给出一个类似白名单的东西,在白名单里面的才能打开APP。不然报错:
-canOpenURL: failed for URL: "OpenAppTest://mark?id=007" - error: "This app is not allowed to query for scheme OpenAppTest"
配置结束~应该就是这个样子~
配置开发环境遇到的各种坑:
1.到此开发环境已经全部结束了,至于有些导入依赖库遇到的.dylib文件都是很老的版本了。xcode7.0之后导入.tbd即可。
2.至于有关在Build Setting的Search Paths中添加我们刚刚导入的SDK文件有关问题都不需要做了,Xcode都已经帮我们处理好了。至少使用xcode7.0之后都已经帮我们搞定了,在这里,不得不说微信这部分文档确实很老了。
......
到此为止,有关微信分享好友、朋友圈、收藏等第三方支付环境配置问题已经结束~接下来正式码砖了~
3.SDK使用
-
在
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
方法中向微信终端注册你的AppID
-
配置AppDelegate中的代码,效果图见后
(1).导入头文件
#import "WXApi.h"
#import "WXApiObject.h"
(2). 重写AppDelegate中handleOpenURL
和openURL
方法:(多个应用之间的调用)
(3). 在需要与微信交互的地方,遵守WXApiDelegate协议,实现协议中的两个方法(处理向微信发送、微信返回结果回调)
- (void)onReq:(BaseReq *)req
和- (void)onResp:(BaseResp *)resp
;
附: 需要给微信发消息,则需要调用WXApi的sendReq
函数(例如:微信分享好友、朋友圈等时)
- (BOOL)sendReq:(BaseReq *)req
3.生成订单
用户选择商品后,在这里向后台服务器发送下单请求,服务器将生成订单信息等微信所下发的预支付id、签名等信息。然后发起支付调用surePay方法
4.完成支付请求
后台生成prepayid、签名sign后调用微信SDK发起支付
//需要创建这个支付对象
PayReq *req = [[PayReq alloc] init];
//应用id
req.openID = kWXAPP_ID;
// 商家商户号
req.partnerId = kWX_PARTNERID;
// 预支付订单这个是后台跟微信服务器交互后,微信服务器传给你们服务器的,你们服务器再传给你
req.prepayId = @"";//self.orderWithWX.prepayid;
// 根据财付通文档填写的数据和签名
//这个比较特殊,是固定的,只能是即req.package = Sign=WXPay
req.package = @"Sign=WXPay";
// 随机编码,为了防止重复的,在后台生成
req.nonceStr = @"";//self.orderWithWX.noncestr;
// 这个是时间戳,也是在后台生成的,为了验证支付的
NSString * stamp = @"";//self.orderWithWX.timestamp;
req.timeStamp = stamp.intValue;
// 这个签名也是后台做的
req.sign = @"";//self.orderWithWX.sign;
//发送请求到微信,等待微信返回onResp
[WXApi sendReq:req];
5.支付结果回调
还记得在AppDelegate中配置的回调方法麽- (void)onResp:(BaseResp*)resp;
如下图:
有关demo下载,根据本文_作者demo 和 iOS微信官方demo