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Kiven's Program Space

一名程序员的自我修养

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原创 UITextField中secureTextEntry的潜在BUG

背景UITextField用的也够多了,这两天改一个“修改密码”的bug,结果发现一旦设置了secureTextEntry之后,会有很多的坑,这里简单总结下:第一天更新:// 说明:以下所有的问题点都是New Password这个UITextField1. keyboard type会改变背景:设置当前New Password的keyboardtype是UIKe

2016-08-30 18:48:29 4487

翻译 iOS App热修复的设计方案及简单实践

iOS App热修复的设计方案及简单实践iOS应用审核时间之长,只叫人不堪忍受;但是更让人捶胸的是,App好不容易上线了,结果发现上线的APP有明显的bug。哎,真他*的cd。于是呼,想加入线上热修复的功能。于是搜索了下网上的现成的设计方案。果然早已经有人想到并实现了,经过选择就用JSPatch了,果断下载并验证。经验证可以,所以热修复的核心问题就解决了。剩下的就是如何在工程中应用起来。初

2016-08-30 18:17:45 545

原创 React Native通信机制详解

React Native是facebook刚开源的框架,可以用javascript直接开发原生APP,先不说这个框架后续是否能得到大众认可,单从源码来说,这个框架源码里有非常多的设计思想和实现方式值得学习,本篇先来看看它最基础的JavaScript-ObjectC通信机制(以下简称JS/OC)。概览React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没

2016-08-30 18:10:48 810

转载 XCode 代码补全插件 – JSPatchX 原理解析

JSPatchX 是 JSPatch Xcode 代码自动补全插件,目前在 github 开源,效果见图:做完一个开源项目照例写篇文章说明下实现原理,主要目的是让想对这个项目做贡献改进的人可以通过文章更容易地了解这个项目的由来,思路,核心原理和流程,降低参与这个项目开发的门槛。由来写 JSPatch 脚本一个不爽的地方就是没有代码补全,而调用 OC 方法时方法名又死长,写起来很

2016-08-30 18:08:58 1678

转载 如何动态调用 C 函数

JSPatch 支持了动态调用 C 函数,无需在编译前桥接每个要调用的 C 函数,只需要在 JS 里调用前声明下这个函数,就可以直接调用:require('JPEngine').addExtensions(['JPCFunction'])defineCFunction("malloc", "void *, size_t")malloc(10)我们一步步来看看怎样可以做到动态调用 C

2016-08-30 18:07:03 1982

翻译 iOS 动态更新方案对比:JSPatch vs React Native

JSPatch 是 iOS 平台上的一个开源库,只需接入极小的三个引擎文件,即可以用 JS 调用和替换任意 OC 方法,也就是说可以在 APP 上线后通过下发 JS 脚本,实时修改任意 OC 方法的实现,达到修复 bug 或动态运营的目的。目前 JSPatch 被大规模应用于热修复(hotfix),已有超过2500 个 APP 接入。虽然 JSPatch 目前大部分只用于热修复,但因为 J

2016-08-30 18:03:00 806

原创 JSPatch 近期新特性解析

JSPatch 在社区的推动下不断在优化改善,这篇文章总结下这几个月以来 JSPatch 的一些新特性,以及它们的实现原理。包括脱离锁的 performSelectorInOC 接口,支持可变参数方法调用,给新增方法指定类型的 defineProtocol 接口,支持重写 dealloc 方法,以及两个扩展 JPCleaner 和 JPLoader。performSelectorInOCJ

2016-08-30 17:56:58 1093

转载 基于Nuwa实现Android自动化HotFix

What--什么是HotFixHotFix是针对某一个具体的系统漏洞或安全问题而发布的专门解决该漏洞或安全问题的小程序,通常称为修补程序Why--为什么我们要用HotFix试想这样一个场景:当Android发布App之后,如果突然发现了一个严重bug,而这个bug需要进行紧急修复这时候我们通常的处理流程是:解决bug、重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用

2016-08-30 17:54:31 434

原创 ios 微信支付开发

微信支付有很多坑的,官方提供的文档一点都不全面,而且demo也比较”羞涩”难懂。很多注意的细节都没有体现出来,走了很多弯路。于是,系统的开发流程如下。(完整的demo附在博客最后面)这里面包括微信支付开发和支付宝开发调用客户端的兼容处理。(两次签名放在移动端,博客中没提到没安装微信客户端的情况,也很简单[WXApi sendReq:request]调用这个方法的返回值为0即可判断。)一、环

2016-08-30 13:59:03 1221

原创 iOS微信第三方登录实现

一、接入微信第三方登录准备工作。移动应用微信登录是基于OAuth2.0协议标准构建的微信OAuth2.0授权登录系统。在进行微信OAuth2.0授权登录接入之前,在微信开放平台注册开发者帐号,并拥有一个已审核通过的移动应用,并获得相应的AppID和AppSecret,申请微信登录且通过审核后,可开始接入流程。(注意)1、下载iOS微信SDK。下载地址ziyuan.png

2016-08-30 10:19:51 1438

原创 独立集成QQ和微信分享的回调冲突问题

QQ登录认证后会触发appDelegate 的 - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotationQQ分享后,微信登录成功,微信分享成功后均会触发该方法。

2016-08-30 10:15:05 4749

原创 iOS开发集成第三方微信支付和分享问题

前言直入主题有关微信支付问题在这里就不再介绍有关微信支付申请的流程了,小白可以参看微信开放平台和微信服务号也可申请微信支付接口。这里是微信官方给的微信支付接入指南(然而并没有太大用处)1. APP支付1.业务流程:(这个很重要)APP支付时序图这个图需要看懂:为了各种原因,下单、请求支付、结果回调等一般安排公司后台完成大致流程如下:【

2016-08-29 20:17:49 4977 1

原创 避免在类别(category)中定义属性(@property)

property 是包装数据的一种办法.尽管技术上可以实现在category里面声明一个property,但是应该尽量避免这样做.理由是,除了class延续类别外,是不可能用一个category对class添加一个实例变量.因此对于category同样也不可能合成一个实例变量去支持property.我们来切割下本来是实现person的class.你可能需要一个关于友谊的category声明方法,来

2016-08-29 18:08:02 6736

翻译 Kerberos安全体系详解---Kerberos的简单实现

1.  Kerberos简介1.1. 功能一个安全认证协议用tickets验证避免本地保存密码和在互联网上传输密码包含一个可信任的第三方使用对称加密客户端与服务器(非KDC)之间能够相互验证Kerberos只提供一种功能——在网络上安全的完成用户的身份验证。它并不提供授权功能或者审计功能。1.2. 概念首次请求,三次通信方

2016-08-29 10:23:07 3728

翻译 让UILabel的文字顶部对齐

默认UILabel是垂直居中对齐的,如果你的UILabel高度有多行,当内容少的时候,会自动垂直居中。如下图所示(图片来自stackoverflow):比较郁闷的是,UILabel并不提供设置其垂直对齐方式的选项。所以如果你想让你的文字顶部对齐,那么就需要自己想办法了。 stackoverflow.com 上提供了几种方法来达到顶部对齐的效果。方法一在显示文字时,首先计算显示当

2016-08-22 13:35:56 4475

原创 从浏览器或者Webview 中唤醒APP

移动互联时代,很多互联网服务都会同时具备网站以及移动客户端,很多人认为APP的能帮助建立更稳固的用户关系,于是经常会接到各种从浏览器、webview中唤醒APP的需求,显然,这对于前端开发人员来说,是一件很纠结的事。唤醒APP目前常见的主动唤醒APP方式有几种:Url schemeUrl scheme是iOS,Android平台都支持,只需要原生APP开发时注册scheme, 那么

2016-08-21 22:02:28 10201 1

原创 h5唤起app

h5唤起app这种需求是常见的。在移动为王的时代,h5在app导流上发挥着重要的作用。目前我们采用的唤起方式是url scheme(iOS,Android平台都支持),只需原生APP开发时注册scheme, 那么用户点击到此类链接时,会自动跳到APP。三种唤起方案iframevar last = Date.now(), doc = window.document,

2016-08-21 22:01:21 23592 9

原创 H5页面如何唤醒app改进篇

看说明分为直接唤醒和点击唤醒。html xmlns=http://www.w3.org/1999/xhtml>head>meta http-equiv=Content-Type content="text/html;charset=utf-8">head>script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.0/jquery.js">script>t

2016-08-21 22:00:12 6703 2

转载 支付宝H5唤醒APP

html class="normal ">  head>      meta charset="UTF-8">      title>支付宝title>      meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">      meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-styl

2016-08-21 21:51:06 25045

原创 Android在一个APP中通过包名或类名启动另一个APP

开发有时需要在一个应用中启动另一个应用,比如Launcher加载所有的已安装的程序的列表,当点击图标时可以启动另一个应用。一般我们知道了另一个应用的包名和MainActivity的名字之后便可以直接通过如下代码来启动:[java] view plain copy Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);  int

2016-08-21 19:38:47 877

原创 iOS App 唤醒另一个App

iOS App 唤醒另一个App网上也有讲这块的,感觉讲得都不是很好。而且有一些细节根本没有讲清楚。这里重写整理一下相关知识点。主要内容URL Scheme 是什么?项目中关键的配置注意事项URL Scheme 是什么?iOS有个特性就是应用将其自身”绑定”到一个自定义 URL scheme 上,该 scheme用于从浏览器或其他应用中启动本应用。常见的分享

2016-08-21 17:55:23 5578

原创 IPv6 and App Review。app上线IPV6审核不通过

六月以后陆续有一些软件提交市场的时候被拒了,症状基本就是无法登陆啥的。我们公司的应用也未能幸免。很多同学也想了不少办法,申诉、拍视频啥的都有,有人成功有人失败。但是如果苹果不能再自己的测试环境下测试成功,基本就还是要被拒的。先分析一下情况,很多开发者抱怨自己按照苹果给出的方法,在自己电脑上搭了 IPv6 的环境测试了,没有问题,为啥一提交审核就不行了呢?这里就要看一下本机搭的这个 IP

2016-08-20 13:38:25 3793

原创 从安卓的Looper到iOS的RunLoop

从安卓的Looper到iOS的RunLoop-简介一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。如果我们需要一个机制,让线程能随时处理事件但并不退出,通常的设计大概是这样: do { handle message; }while(!quit);这种模型通常被称作 Event Loop。 E

2016-08-17 13:41:22 721

转载 APP加急审核

申请加急网址:https://developer.apple.com/appstore/contact/appreviewteam/index.html提交加急审核需要理由,一般涉及到银行信息,或者崩溃打不开这种的比较容易通过。反正苹果很苛刻,一般不给处理。如果处理第二天就可以下载最新了,省去了漫漫的等待。一个成功加急审核的借口--

2016-08-16 12:26:28 475

翻译 AppStore上线规则

作者:Fang链接:https://www.zhihu.com/question/20216099/answer/31799782来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。目录 提交应用之前的检查列表 1.安全1.1 不当内容1.2 用户生成的内容1.3 儿童分类1.4 人身伤害1.5 开发者信息2.性能2.1 应用程序的完整性2.

2016-08-14 20:03:01 6218

原创 过滤UILable的特殊文字,重写setText

#import//重写initialize+ (void)initialize{    //获取到UILabel中setText对应的method    Method setText =class_getInstanceMethod([UILabel class], @selector(setText:));    Method setTextMySelf =c

2016-08-13 17:54:41 1696

原创 NATAPP 之 测试利器

功能:1,快速Demo演示,快速把本地应用放到公网上,共别人通过外网访问2,微信本地开发调试3,手机APP开发调试 使用方法:首页到官网下载你需要的版本:http://natapp.cn/  然后解压到指定文件,并在cmd里执行:或者修改run.batngrok -config ngrok.cfg -subdomain myapp 8080myapp

2016-08-11 16:36:36 4866 3

翻译 Hybrid移动应用:用网页技术提供Native体验

移动app可以大致被分为三种,native、hybrid和web app。如果使用native app,你可以使用设备和操作系统的所有能力,同时,平台的性能负荷最小。然而,构建web app可以让你的代码跨平台,使得开发时间和成本大大减少。而hybrid app把这两者的优点都结合起来,使用一套共同代码,在许多不同的平台上部署类似原生的app。有两种构建hybrid app的方法:

2016-08-11 13:50:04 1460

原创 iOS修改生成的APP名称

在创建项目的时候,会设置一个项目名,以后生成的APP名字也就是这个了,但由于某种原因,我想修改APP名字,也就是屏幕程序图标下面显示的那个,这该怎么办呢?下面有三种方法都可以:修改Product Name比如我想把“BugrptSDKDemo” 修改为 “测试” 问题:这里有时遇到了一个问题:下次重新打开这个工程Build的时候,出现以下的错误,提示原来的名

2016-08-09 10:34:10 12305

原创 IOS从相册获取裁剪的照片

晒晒以前的知识,如何获取一个裁剪后的照片picker_library_ = [[UIImagePickerController alloc] init];      picker_library_.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;      picker_library_.allowsEditing = 

2016-08-02 18:53:56 1723

原创 iOS App图标和启动画面尺寸

iOS App图标和启动画面尺寸注意:iOS所有图标的圆角效果由系统生成,给到的图标本身不能是圆角的。1. 桌面图标 (app icon)for iPhone6 plus(@3x) : 180 x 180for iPhone 6/5s/5/4s/4(@2x) : 120 x 1202. 系统搜索框图标 (Spotlight search results icon)

2016-08-02 13:26:36 3424

MachOView.pkg - 修复闪退、没有string文件、增加拖拽功能、其他修复

下载之后,直接安装就行。源码在 https://github.com/mythkiven/MachOView 发行说明: 在原始版本:V2.4.9121 基础之上进行修改,目前版本:V2.5.9276。修改内容如下: 1、增加拖拽的功能: 1、首次打开时,会显示初始界面,可直接往界面上拖动Mach-O文件; 2、每次拖动文件的最大数量是3个文件; 2、修复Xcode10.x的兼容性问题: 1、报错:'string' file not found 修改方案:C++标准库修改为libc++ 2、crash: fwrite写入空值crash 修改方案:判空即可 3、其他修改: 1、部分 KVC 增加判空处理; 2、进度条更新代码放入主线程中; 3、修复可能存在内存泄漏的代码。

2019-08-15

React Native 跨平台移动应用开发 原版扫描

目录   第1章React Native 1   第2章状态机思维与状态机变量16   第3章页面导航、弹出框及深入理解属性44   第4章混合开发基础篇63   第5章flexbox布局、View、Image与可触摸组件90   第6章Text、TextInput等相关知识129   第7章组件生命周期、数据存储及React Native应用实现步骤163   第8章ScrollView和ListView 200   第9章等待提示条、进度条和Switch 222   第10章导航组件231   第11章手势识别240   第12章网络258   第13章网页浏览器、音视频媒体播放266   第14章图片的遍历、存取与显示274   第15章选择器、位置相关和应用状态284   第16章使用ES 6语法开发303   第17章混合开发高级篇309   第18章项目配置、生成发布版本安装包及其他332

2017-12-28

React Native 开发指南_中文扫描完整版

前言 xi 第1章 初识React Native 1 1.1 React Native 的优点 2 1.2 风险和缺点 4 1.3 小结 4 第2章 React Native 工作原理 5 2.1 React Native 是如何工作的 5 2.2 渲染周期 7 2.3 在React Native 中创建组件 2.4 宿主平台接口 11 2.5 小结 12 第3章 构建你的第一个应用 13 3.1 搭建环境 13 3.2 创建一个新的应用 17 3.3 探索示例代码 24 3.4 开发天气应用 27 3.5 小结 40 第4章 移动应用组件 42 4.1 类比HTML 元素与原生组件 42 4.2 处理触摸和手势 46 4.3 使用结构化组件 58 4.4 平台特定组件 69 4.5 小结 74 第5章 样式 75 5.1 声明和操作样式 75 5.2 组织和继承 79 5.3 定位和设计布局 81 5.4 小结 91 第6章 平台接口 92 6.1 使用定位接口 93 6.2 使用用户图片与摄像头 6.3 AsyncStore 持久化数据存储 108 6.4 智能天气应用 109 6.5 小结 119 第7章 模块 120 7.1 使用npm 安装JavaScript 类库 120 7.2 iOS 原生模块 121 7.3 Android 原生模块 130 7.4 跨平台原生模块 139 7.5 小结 141 第8章 调试与开发者工具 142 8.1 JavaScript 调试实践和解释 142 8.2 React Native 调试工具 147 8.3 JavaScript 之外的调试方法 152 8.4 测试代码 158 8.5 当你陷入困境 160 8.6 小结 160 第9章 学以致用 161 9.1 闪卡应用 161 9.2 模型与数据存储 168 9.3 使用Navigator 177 9.4 探索第三方依赖 180 9.5 响应式设计与字体尺寸 180 9.6 小结及任务 183 第10章 部署至iOS 应用商店 184 10.1 准备Xcode 工程 184 10.2 上传应用 192 10.3 使用TestFlight 进行Beta 测试 199 10.4 提交应用审核 200 10.5 小结 201 第11章 部署Android 应用 203 11.1 设置应用图标 203 11.2 生成release 版本的APK 205 11.3 通过邮件或链接发布 207 11.4 提交应用至Play 商店 207 11.5 小结 214 总结 215 附录A ES6 语法 216 附录B 命令与快速入门指南 219 作者简介 221 关于封面 221

2017-12-28

React Native 入门与实战 中文扫描版.pdf

Native 有更好的人机交互体验 1. 更丰富细腻的动画效果 2. 更精准的⼿势识别 3. 原⽣控件有更好的体验 4. 更合适的线程模型 React Native结合了Web应用和Native应用的优势,可以使用JavaScript来开发iOS和Android原生应用。在JavaScript中用React抽象操作系统原生的UI组件,代替DOM元素来渲染等。

2017-12-28

Reveal1.5.x-1.6.x

使用说明: 1.安装原版并运行一次 -- 假设安装到 /Applications/Reveal.app/ 2.打开/Applications/Reveal.app/Contents/MacOS/Reveal 改名为 Reveal_ 3.将附件ChinaPYG.dylib和Reveal两个文件都复制进来 4.启动主程序即可!

2017-11-04

计算机组成原理-高清PDF-唐朔飞.pdf

计算机组成原理(第2版) PDF 高清版本 扫描版 唐朔飞

2017-10-13

计算机网络(第5版)谢希仁pdf高清下载完整版

计算机网络(谢希仁第五版).pdf 第五版目录 第1章 概述 1.1 计算机网络在信息时代中的作用 1.2 因特网概述 1.2.1 网络的网络 1.2.2 因特网发展的三个阶段 1.2.3 因特网的标准化工作 1.3 因特网的组成 1.3.1 因特网的边缘部分 1.3.2 因特网的核心部分 1.4 计算机网络在我国的发展 1.5 计算机网络的类别 1.5.1 计算机网络的定义 1.5.2 几种不 同类别的网络 1.6 计算机网络的性能 1.6.1 计算机网络的性能指标 1.6.2 计算机网络的非性能特征 1.7 计算机网络体系结构 1.7.1 计算机网络体系结构的形成 1.7.2 协议与划分层次 1.7.3 具有五层协议的体系结构 1.7.4 实体、协议、服务和服务访问点 1.7.5 TCP/IP的体系结构 习题 第2章 物理层 2.1 物理层的基本概念 2.2 数据通信的基础知识 2.2.1 数据通信系统的模型 2.2.2 有关信道的几个基本概念 2.2.3 信道的极限容量 2.3 物理层下面的传输媒体 2.3.1 导向传输媒体 2.3.2 非导向传输媒体 2.4 信道复用技术 2.4.1 频分复用、时分复用和统计时分复用 2.4.2 波分复用 2.4.3 码分复用 *2.5 数字传输系统 *2.6 宽带接入技术 2.6.1 xDSL技术 2.6.2 光纤同轴混合网(HFC网) 2.6.3 FTTx技术 习题 第3章 数据链路层 *3.1 使用点对点信道的数据链路层 3.1.1 数据链路和帧 3.1.2 三个基本问题 *3.2 点对点协议PPP 3.2.1 PPP协议的特点 3.2.2 PPP协议的帧格式 3.2.3 PPP协议的工作状态 *3.3 使用广播信道的数据链路层 3.3.1 局域网的数据链路层 3.3.2 CSMA/CD协议 3.4 使用广播信道的以太网 *3.4.1 使用集线器的星形拓扑 3.4.2 以太网的信道利用率 *3.4.3 以太网的MAC层 *3.5 扩展的以太网 3.5.1 在物理层扩展以太网 3.5.2 在数据链路层扩展以太网 *3.6 高速以太网 3.6.1 100BASE-T以太网 3.6.2 吉比特以太网 3.6.3 10吉比特以太网 3.6.4 使用高速以太网进行宽带接入 3.7 其他类型的高速局域网或接口 习题 第4章 网络层 *4.1 网络层提供的两种服务 *4.2 网际协议IP 4.2.1 虚拟互连网络 4.2.2 分类的IP地址 4.2.3 IP地址与硬件地址 4.2.4 地址解析协议ARP和逆地址解析协议RARP 4.2.5 IP数据报的格式 4.2.6 IP层转发分组的流程 *4.3 划分子网和构造超网 4.3.1 划分子网 4.3.2 使用子网时分组的转发 4.3.3 无分类编址CIDR(构造超网) *4.4 网际控制报文协议ICMP 4.4.1 ICMP报文的种类 4.4.2 ICMP的应用举例 *4.5 因特网的路由选择协议 4.5.1 有关路由选择协议的几个基本概念 4.5.2 内部网关协议RIP 4.5.3 内部网关协议OSPF 4.5.4 外部网关协议BGP 4.5.5 路由器的构成 4.6 IP多播 4.6.1 IP多播的基本概念 4.6.2 在局域网上进行硬件多播 4.6.3 网际组管理协议IGMP和多播路由选择协议 4.7 虚拟专用网VPN和网络地址转换NAT 4.7.1 虚拟专用网VPN 4.7.2 网络地址转换NAT 习题 第5章 运输层 *5.1 运输层协议概述 5.1.1 进程之间的通信 5.1.2 运输层的两个主要协议 5.1.3 运输层的端口 *5.2 用户数据报协议UDP 5.2.1 UDP概述 5.2.2 UDP的首部格式 *5.3 传输控制协议TCP概述 5.3.1 TCP最主要的特点 5.3.2 TCP的连接 *5.4 可靠传输的工作原理 5.4.1 停止等待协议 5.4.2 连续ARQ协议 *5.5 TCP报文段的首部格式 5.6 TCP可靠传输的实现 *5.6.1 以字节为单位的滑动窗口 *5.6.2 超时重传时间的选择 5.6.3 选择确认SACK 5.7 TCP的流量控制 *5.7.1 利用滑动窗口实现流量控制 5.7.2 必须考虑传输效率 *5.8 TCP的拥塞控制 5.8.1 拥塞控制的一般原理 5.8.2 几种拥塞控制方法 5.8.3 随机早期检测RED 5.9 TCP的运输连接管理 *5.9.1 TCP的连接建立 *5.9.2 TCP的连接释放 5.9.3 TCP的有限状态机 习题 第6章 应用层 *6.1 域名系统DNS 6.1.1 域名系统概述 6.1.2 因特网的域名结构 6.1.3 域名服务器 6.2 文件传送协议 6.2.1 FTP概述 6.2.2 FTP的基本工作原理 6.2.3 简单文件传送协议TFTP 6.3 远程终端协议TELNET *6.4 万维网WWW 6.4.1 万维网概述 6.4.2 统一资源定位符URL 6.4.3 超文本传送协议HTTP 6.4.4 万维网的文档 6.4.5 万维网的信息检索系统 *6.5 电子邮件 6.5.1 电子邮件概述 6.5.2 简单邮件传送协议SMTP 6.5.3 电子邮件的信息格式 6.5.4 邮件读取协议POP3和IMAP 6.5.5 基于万维网的电子邮件 6.5.6 通用因特网邮件扩充MIME *6.6 动态主机配置协议DHCP 6.7 简单网络管理协议SNMP 6.7.1 网络管理的基本概念 6.7.2 管理信息结构SMI 6.7.3 管理信息库MIB 6.7.4 SNMP的协议数据单元和报文 6.8 应用进程跨越网络的通信 6.8.1 系统调用和应用编程接口 6.8.2 几种常用的系统调用 习题 第7章 网络安全 *7.1 网络安全问题概述 7.1.1 计算机网络面临的安全性威胁 7.1.2 计算机网络安全的内容 7.1.3 一般的数据加密模型 *7.2 两类密码体制 7.2.1 对称密钥密码体制 7.2.2 公钥密码体制 *7.3 数字签名 *7.4 鉴别 7.4.1 报文鉴别 7.4.2 实体鉴别 *7.5 密钥分配 7.5.1 对称密钥的分配 7.5.2 公钥的分配 7.6 因特网使用的安全协议 7.6.1 网络层安全协议 7.6.2 运输层安全协议 7.6.3 应用层的安全协议 *7.7 链路加密与端到端加密 7.7.1 链路加密 7.7.2 端到端加密 *7.8 防火墙 习题 第8章 因特网上的音频/视频服务 *8.1 概述 8.2 流式存储音频/视频 8.2.1 具有元文件的万维网服务器 *8.2.2 媒体服务器 *8.2.3 实时流式协议RTSP *8.3 交互式音频/视频 8.3.1 IP电话概述 8.3.2 IP电话所需要的几种应用协议 8.3.3 实时运输协议RTP 8.3.4 实时运输控制协议RTCP 8.3.5 H.323 8.3.6 会话发起协议SIP 8.4 改进“尽最大努力交付”的服务 8.4.1 使因特网提供服务质量 8.4.2 调度和管制机制 8.4.3 综合服务IntServ与资源预留协议RSVP 8.4.4 区分服务DiffServ 习题 第9章 无线网络 9.1 无线局域网WLAN *9.1.1 无线局域网的组成 9.1.2 802.11局域网的物理层 *9.1.3 802.11局域网的MAC层协议 *9.1.4 802.11局域网的MAC帧 9.2 无线个人区域网WPAN 9.3 无线城域网WMAN 习题 第10章 下一代因特网 *10.1 下一代网际协议IPv6 (IPng) 10.1.1 解决IP地址耗尽的措施 10.1.2 IPv6的基本首部 10.1.3 IPv6的扩展首部 10.1.4 IPv6的地址空间 10.1.5 从IPv4向IPv6过渡 10.1.6 ICMPv6 10.2 多协议标记交换MPLS 10.2.1 MPLS的产生背景 10.2.2 MPLS的工作原理 10.2.3 MPLS首部的位置与格式 10.3 P2P文件共享 习题 附录A 部分习题的解答 附录B 英文缩写词 附录C 参考文献与网址

2017-10-13

《iOS开发进阶》唐巧 著

唐巧写的《iOS开发进阶》,这是完整版的.欢迎下载阅读. 唐巧写的《iOS开发进阶》,这是完整版的.欢迎下载阅读

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The Swift Programming Language

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高效的图片轮播_IOS开发_高度封装

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导航栏平滑切换_导航栏随内容一块平滑切换

一个拥有更平滑的navigationBar切换动画的NavigationController

2016-05-18

封装版_小白点_类似于 AssistiveTouch 的漂浮按钮

这个是小白点的高度封装,只需要在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 函数中调用一个方法,即可实现飘窗,并采用block回调,方便点击按钮后自定义弹框,可以将自定义弹框放到window 上实现自己的方法。用起来简单,粗暴 eg: //添加按钮 UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)]; view.backgroundColor = [UIColor redColor]; UIView *blue = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)]; blue.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [HMYAssistiveControl createOnMainWindowWithCollapsedView:view andExpandedView:nil andBlockClickData:^(CGPoint pointTouch){ NSLog(@"click me is block!~ ha ha ha,在这类 写出你要的弹框效果即可 = %@",NSStringFromCGPoint(pointTouch)); } andIsStickyEdge:YES];

2016-05-13

Versions1.3.2

SVN,Versions1.3.2。本人已经进行封装,下载后可以直接使用,免去破解的烦恼~

2015-08-10

空空如也

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