一.HashMap容器概念
容器存储结构:Entry[] table
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
final int hash;
容器大小:容器默认可以存放16个K-V元素;也可以自己指定容器大小;容器的大小始终为2的n次方,
数组的索引:key的hashcode * table.length
容器扩容阀值:threshold = table.length * 0.75
容器扩容大小:table.size * 2
二.HashMap.put
分析HashMap.put(K,V)方法:
1.计算Key的hash值
2.根据容器大小和key的hashcode值计算table的索引index(hash & (length-1);)
3.table[index]=value存放
hash值不相同:保存在table[index]=value位置
hash值相同:进行equals比较:相同进行替换;不相同,链表方式新增;
4.如果table.size > table.length * 0.75 进行rehash,扩容;
所以:对象重写了equals方法,必须同时重写hashcode,为什么呢?
1.首先必须清楚object中的equals是比较内存地址,如果内存地址相等,则认为是2个相同的对象。
2.如果一个新的对象重写equals,则要求hashcode的计算规则要和equals的判断对象是否相同的逻辑保持一致,比如equals比较对象中的name属性,name相同认为对象相同,则此时hashcode的计算方式也必须用到name属性来计算hash,如果不重写,往hashmap这样的容器中存放会将相同的对象存在在不同的table中,因为不重写带来hashcode值可能不相同
三.HashMap的扩容
//测试类
public class HashMapTest {
public static void main(String[] args) {
Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>(2);//初始容量2
Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>(3);//初始容量4
Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>();//初始容量16
map.put(new Value("3"), "3");
System.out.println(map);
map.put(new Value("7"), "7");
System.out.println(map);
map.put(new Value("5"), "5");
System.out.println(map);
map.put(new Value("9"), "9");
System.out.println(map);
}
}
//存放于HashMap中的K-V
public class Value {
private String value;
public Value(String value) {
this.value = value;
}
public String getValue() {
return value;
}
public void setValue(String value) {
this.value = value;
}
@Override
public int hashCode() {
return 1;//注意这里重写了
}
@Override
public String toString() {
return value;//注册这里重写了
}
}
1.初始容量为2,最终运行结果
Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>(2);//初始容量2,threshold = 1
2.初始容量为3,最终运行结果
Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>(3);//初始容量4,threshold = 3
3.初始容量为16,最终运行结果
Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>();//初始容量16,threshold = 12
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
//计算hash值,并通过hash和table.length -1进行索引的计算
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
//对key进行hash和equals比较,若存在,进行value替换
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
//该key不存在,新增Entry
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
新增entry
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);//把原先的e作为当前e的next值
//查看当前的size是否超过了设定的阈值threshold,如果超过,需要扩容,注意这里进行了size++
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
将老的table迁移到新的table上
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//创建新的Entry[]
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//rehash,将oldTable迁移到newTable
transfer(newTable);
table = newTable;
//计算新的扩容阀值
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}
//rehash过程,将原先链表尾部的元素移动到newTable链表头部
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
//以new HashMap(2)来说,依次put(3,3),put(7,7)后,oldTable中的结构为7,next指向3
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
//e对应的Entry对象key=7,value=7,next=3(Entry的key=3,value=3,next=null)
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
//next=3(Entry的key=3,value=3,next=null)
Entry<K,V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];//第1次遍历(e=7),next执行null,因为newTable[i]=null),第2次遍历(e=3),next指向newTable[i]已经存在的entry,也就是7
newTable[i] = e;//设置newTable[i] = 7
e = next;//下次遍历从当前e指向的next=3开始,所以这里可以看出,原先链表尾部的变成了链表头部
} while (e != null);
}
}
}
四.HashMap死循环
map.put(new Value("1"), "1");
map.put(new Value("2"), "2");
map.put(new Value("3"), "3");
map.put(new Value("4"), "4");
map.put(new Value("5"), "5");
map.put(new Value("6"), "6");
map.put(new Value("7"), "7");
map.put(new Value("8"), "8");
在看rehash的代码
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Entry<K,V> next = e.next;//线程1挂起,开始切换线程2执行和扩容
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
} while (e != null);
}
}
}
线程1在put(new Value("7"),"7")时进行扩容(因为size>thresold),扩容过程中在上面代码09行挂起,此时线程1的oldTable和newTable如下
五.HashMap使用场景
适合于读多写少的场景,比如国家,地区列表的初始值可以放入全局的HashMap中,提高读取的速度
方法内部作临时转换用,比如按key进行分类,方便快速查找
六.思考点
为什么内部要用链表来实现呢?在来看下链表是啥回事