Assimp
彩阳
学习DirectX还要靠大家指点指点啊。
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有关Assimp与Qt3D
Qt3D在Qt4时代就已经存在了,当时Qt这个项目还处于诺基亚的管理之下。到了Digia接手Qt的时候,Qt3D作为遗留项目保留了起来。这里有我以前写的有关Qt3D的文字。最初Qt5出来的时候并没有包括Qt3D,很显然,因为要对Qt4时代诸多Qt子项目进行移植谈何容易!于是我们看到Qt5.0的时候Qt库非常精简,仍然有很多的Qt4库没有被移植过来,而且还有很多Bug!我想Digia希望通过Qt5.1、Qt5.2和Qt5.3对这些Bug进行修复,这样一个健壮的Qt基础库才能够支撑诸多Qt4时代的子项目。原创 2014-03-13 12:12:16 · 9651 阅读 · 10 评论 -
在Windows下使用MinGW静态编译Assimp
Assimp是目前比较全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎只能够解析少部分3D格式,更多实用的格式来自游戏公司自定义的格式。而在开源领域,Assimp算是比较全的3D格式导入库了。它对3D格式理解深入,很适合整合至3D图形引擎中,让你们的程序支持更多3D的格式。原创 2014-05-25 17:38:50 · 22178 阅读 · 21 评论 -
在Ubuntu下编译Assimp库
如何在Ubuntu下编译Assimp库?这是我以前编译成功后做的笔记,供参考。原创 2014-10-31 22:31:29 · 4964 阅读 · 1 评论