在写这个文档的时候遇到的低级问题:
class string
{
public:
string(const char* pStr)
{
if (pStr == NULL)
{
string();
}
else
{
m_pStr = new char[strlen(pStr)+1];
strcpy(m_pStr,pStr);
}
}
string()
{
m_pStr = new char[1];
m_pStr[0] = 0;
}
string(const string & right)
{
delete [] m_pStr; //这里就是这个低级问题,构造函数只会调用一次,所以程序在这里会崩溃。
m_pStr = new char[strlen(right.m_pStr)+1];
strcpy(m_pStr,right.m_pStr);
}
...
};
1.看看没有移动语义的情况效率是多低
(1)两个值交换
void swapString(string str1,string str2)
{
string tem = str1;
str1 = str2;
str2 = tem;
}
这里一个值交换调用了一次拷贝构造函数、两次赋值函数,一共要调用三次 strcpy 操作。如果这里的 swapString 会调用很多次的话,那效率可想有多低。
(2)临时变量给一个命令变量赋值
string tem = string("abc");
这里也会调用一次拷贝构造函数。
2.有移动语义的 string的定义
class string
{
public:
string(const char* pStr)
{
if (pStr == NULL)
{
string();
}
else
{
m_pStr = new char[strlen(pStr)+1];
strcpy(m_pStr,pStr);
}
}
string()
{
m_pStr = new char[1];
m_pStr[0] = 0;
}
//普通拷贝构造函数
string(const string & right)
{
m_pStr = new char[strlen(right.m_pStr)+1];
strcpy(m_pStr,right.m_pStr);
}
//普通赋值函数
string & operator=(const string &right)
{
m_pStr = new char[strlen(right.m_pStr)+1];
strcpy(m_pStr,right.m_pStr);
return *this;
}
//移动构造函数
string(string && right)
{
m_pStr = right.m_pStr;
right.m_pStr = new char[1];
right.m_pStr[0] = 0;
}
//移动赋值函数
string & operator=(string &&right)
{
m_pStr = right.m_pStr;
right.m_pStr = new char[0];
right.m_pStr[0] = 0;
return *this;
}
~string(){delete [] m_pStr;}
private:
char *m_pStr;
};
下面是利用移动语义的 swapString函数,这里一次strcpy都没有调用,所以效率提升了。
void swapString(string str1,string str2)
{
string tem = std::move(str1);
str1 = std::move(str2);
str2 = std::move(tem);
}
3.什么才具有移动语义
在c++里面,有名字的变量都是左值。没有名字的变量都是右值。
只有右值才具有移动语义。所以只有临时变量、无名右值引用才具有移动语义。命名右值引用不具有移动语义。
ex:
void testRRef(string &&right)
{}
int main()
{
string a;
string && rTem = string();
testRRef(rTem);//这里会报错,因为命名右值引用不具有移动语义
testRRef(string());//正确,临时变量具有移动语义
testRRef(std::move(rTem));//正确, std::move把rTem转换成了无名右值引用
}
(1)左值引用和右值引用绑定的优先级: 右值引用参数绑定的优先级高于 左值引用的优先级。
ex:
void testRRef(string &&right)
{}
void testRRef(string &right)
{}
int main()
{
string a;
string && rTem = string();
testRRef(rTem); //正确,这里会绑定左值引用的 testRRef
testRRef(string());//正确,这里会绑定右值引用的 testRRef
testRRef(std::move(rTem));//正确,这里会绑定右值引用的 testRRef
}
(2)std::move的作用:
我们在把命名右值引用转换为无名右值引用的时候,可以使用语句 static_cast<T&&>(t);
但是为了方便使用,stl提供了一个函数 std::move 封装了 static_cast 这个语句。
template<class _Ty> inline
typename tr1::_Remove_reference<_Ty>::_Type&&
move(_Ty&& _Arg)
{ // forward _Arg as movable
return ((typename tr1::_Remove_reference<_Ty>::_Type&&)_Arg);
}
(3)右值引用的初始化和赋值:
右值引用和左值引用一样,在定义的时候必须初始化。
但是 右值引用的初始化只能是 右值引用 或者 是临时变量。
右值引用的赋值可以是任何类型的变量(左引用、右引用、临时变量、命名变量)
ex:
string a;
string && tem = a;//不能有命名变量初始化
string && tem = string();//正确
tem = 1;//可以用命名变量初始化
tem = std::move(a);//可以用右值引用初始化
4.泛引用
(1).泛引用的两种形式
如果一个变量的类型是 auto && ,那么它是一个泛引用;
在函数模板中,如果一个参数被声明为 T&&, 并且T要由推导才能确定类型,那么它是一个泛引用。
(2).泛引用的推导过程
泛引用是不稳定的,它的实际类型由所绑定的值来确定。如果绑定的值是左值,那么泛引用就是左引用;如果绑定的值是右值,那么泛引用就是右值引用。
ex:
string s;
string &&rightS = string();
std::move(s);//由于绑定的值是左值,那么move将是左值引用,但 std::move 仍会返回一个无名右值引用。
std::move(rightS);//rightS是左值引用,因为 命名右值引用是左值。
std::move(string());//这里会使一个右值引用。
5.完美转发
(1)看下面的代码,
template <class T>
void test(T && arg){}
template<class T>
void forwardTest( T&& arg)
{
test(arg);
T tem = arg;
}
int main()
{
forwardTest(string());
}
根据泛引用规则,forwardTest将被推导为右值引用,但是这个右值引用变成了命名右值引用,所以 test(arg) 将被推导为左值引用,T tem = arg; 这个语句也只会调用普通的拷贝构造函数。所以可以看出,参数在转发的过程中,变量的右值引用这个特性没有保留下来。
但是我们有解决方案,那就是 std::forward.
(2)std::forward
为了在参数的传递过程中保证不丢失参数的左右值属性,我们可以使用 std::forward 。
标准库函数 std::forward<T>(t) 有两个参数:模板参数 T 与 函数参数 t。函数功能如下:
当T为左值引用类型U&时,t 将被转换为无名左值引用(左值,类型为U&)。
当T为非引用类型U或右值引用类型U&&时,t 将被转换为无名右值引用(右值,类型为U&&)。
所以下面的代码就很好的解决了保持参数左右值属性的问题:
template<class T>
void forwardTest( T&& arg)
{
test(std::forward<T>(arg));
T tem = std::forward<T>(arg);
}