三角形失真解决方法和纵横比的关系

见下图,可以看到变换的关系:

通过这两个过程,我们进行思考,发现:2D多边形在投影平面范围中的比例(多边形尺寸在投影平面上的比例)将通过线性插值原样地保持到CVV中,而CVV中的多边形的范围比例(多边形尺寸在CVV上的比例)将通过线性插值原样地保持到viewport中(多边形尺寸在viewport中的比例)。因此,只要投影平面的纵横比和viewport的纵横比一样,最终显示在viewport中的多边形就不会失真(和投影平面中的多边形比例一致)

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