右值引用
右值引用
右值引用最简单的作用:可以避免无谓的复制,提高了程序性能(在移动构造函数中有体现)。
什么是右值
最基本的解释:
左值可以取地址、位于等号左边;
右值没法取地址,位于等号右边。(或者函数的返回值等)
例如:
struct A {
A(int a = 0) {
a_ = a;
}
int a_;
};
A a = A();
- 其中a可以通过 & 取地址,位于等号左边,所以a是左值。
- A()是个临时值,没法通过 & 取地址,位于等号右边,所以A()是个右值。
左右值的概念很清晰,有地址的变量就是左值,没有地址的字面值、临时值就是右值。
左值引用和右值引用
引用本质是别名,可以通过引用来修改变量的值,传参时传引用可以避免拷贝。
左值引用
左值引用:能指向左值,不能指向右值的就是左值引用
int a = 5;
int &ref_a = a; // 左值引用指向左值,编译通过
int &ref_a = 5; // 左值引用指向了右值,会编译失败
代码中第三行,由于右值没有地址,没法被修改,所以左值引用无法指向右值。
const左值引用
const int &ref_a = 5; // 编译通过
const左值引用不会修改指向值,因此可以指向右值,这也是为什么要使用const & 作为函数参数的原因之一,例如:
void push_back (const value_type& val);
...
vec.push_back(5);
如果函数参数没有const , vec.push_back(5) 这样的代码就无法编译通过。
右值引用
右值引用:右值引用专可以指向右值,不能指向左值
右值引用的标志是&& :
int &&ref_a_right = 5; // ok
int a = 5;
int &&ref_a_left = a; // 编译不过,右值引用不可以指向左值
ref_a_right = 6; // 右值引用的用途:可以修改右值
std::move函数
右值引用可以使用std::move可以指向左值
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
int a = 5; // a是个左值
int &ref_a_left = a; // 左值引用指向左值
int &&ref_a_right = std::move(a); // 通过std::move将左值转化为右值,可以被右值引用指向